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DX12 是否会支持 Windows 7,微软面临“良心”考验

发布时间:2014年03月24日 13:09:49 Windows 人已围观

简介微软公布 DirectX 12 图形规范,虽升级不明显,但类似 AMD Mantle 的优化让开发者兴奋,且多数 DX11 显卡可支持。...

上周,微软正式发布了 DirectX 12 图形规范(以下简称 DX12),虽然看起来重大升级并不多,但类似 AMD Mantle 的优化还是让开发者们激动不已,而且大部分 DX11 显卡都能支持 DX12。此外,除了硬件要求外,DX12 显然也需要操作系统的支持,Windows 8/8.1 没问题,但 Windows 7 呢?DX10 在 Vista 上的悲剧会不会再次重演,就要看微软的“良心”了。

考虑到 DX12 游戏要到明年底才会真正上市,未来的 Windows 9 系统理应支持 DX12,现在的 Windows 8/8.1 也没问题,如何处理 Windows 7 的 DX12 支持才是难题。

从技术角度来看,DX12 是 DX11 的延伸,关键更新对显示要求没有太大变化,Win7 支持起来没有问题,这次微软找不到像 Windows XP 不能支持 DX10 那样的技术借口了。

但是,Windows 7 是否支持 DX12 不仅仅是一个技术选择,也是微软的现实考虑。微软好不容易要在下个月结束 Windows XP 的寿命,并提供了 100 美元的升级优惠,而庞大的 WinXP 市场份额也会为新系统释放一些空间,微软推荐的是升级到 Windows 8/8.1,而 Windows 7 的支持明年就将到期,去年底已停止零售,OEM 版授权也将在明年到期。从微软的角度来看,对于支持到期的产品,进行大规模技术升级是不可能的,只会有安全补丁更新。

为了推广更适合移动市场的 Windows 8.1 系统,微软最合适的做法可能是让 Windows 8/8.1 及明年的新系统才能支持 DX12,就像支持 DX11.2 需要 Windows 8.1 系统一样,关键是微软敢不敢这么绝情。Windows XP 之后,Windows 7 占据了最大的市场份额,而且在 Steam 玩家社区中也是最受欢迎的系统。如果 Windows 7 不能支持 DX12,开发者和游戏玩家肯定会非常愤怒,微软要准备好迎接如潮的尖锐批评了。

此外,如果微软真的狠下心来给 Win7 断奶,那也会给 AMD 的 Mantle 带来一线生机。无论 DX12 中的底层优化技术来自哪里(总觉得和 AMD 很有“基情”),微软最希望看到的肯定是 DX12 一统天下,但如果 DX12 不支持 Windows 7,那么 Mantle 存活下来的可能性就会非常大,甚至可能与 DX12 并驾齐驱,毕竟这两者也不是水火不容的关系。

说了这么多,归根结底就是Windows 7 的 DX12 支持不是技术问题,而是要考验微软的智慧和勇气。断绝 Windows 7 的 DX12 支持是一把双刃剑,可能有助于微软提高新系统的份额,但也可能产生反效果,让玩家安心使用 Windows 7 系统,就像 Windows XP 的经历一样,XP 的繁荣造就了 DX9 的辉煌。

Tags: DirectX  Windows 7