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DX12 成为 Win10 标配,备受欢迎

发布时间:2015年04月09日 19:26:24 Windows 人已围观

简介微软将在 Windows 10 系统上正式推出 DirectX 12,且仅支持该系统,微软此举旨在推广 Win10,其底气比只让 Vista 支持 DX10 更足,因为 DX12 比 DX10 更受欢迎。...

微软将正式在 Windows 10 系统中引入 DirectX 12(以下简称 DX12),而且 DX12 仅支持 Windows 10,可见微软为推广 Win10 真是下了一番功夫。不过,这次微软的底气比当初只让 Vista 支持 DX10 时更足,因为 DX12 比 DX10 更受欢迎,不仅 AMD、NVIDIA 和 Intel 等硬件厂商全力支持,游戏开发商也坚定拥护,广大游戏玩家对 DX12 带来的性能提升更是充满期待,甚至到了明年,如果你没有 DX12 平台,基于寒霜引擎的游戏你可能就无缘体验了。

与 AMD 的 Mantle API 相似,微软的 DX12 简化了游戏开发流程,提高了游戏性能,游戏开发商没有理由不喜欢和支持它。负责寒霜引擎开发的 DICE 工作室主管、技术大神 JJohan Andersson 日前在推特上表示,他希望明年的寒霜引擎游戏能将 Windows 10、DX12/WDDM 2.0 作为最低系统要求,这意味着 Windows 10/DX12 将成为新一代寒霜引擎游戏的准入门槛,不支持 Windows 10 和 DX12 就无法畅玩。

Andersson 认为这一政策可能有些激进,但(大家)会从中受益良多。

由于微软对 Windows 10 采取了免费升级的慷慨政策,除非 Windows 10 最后非常不人性化,否则 Windows 10 的大规模普及应该是顺理成章的事,明年全面升级到 Windows 10/DX12 也不会是什么大难题。此外,寒霜引擎的系统要求一直比较领先,3.0 版就直接抛弃了 XP 和 32 位系统,2016 年的寒霜引擎要求 Windows 10/DX12 也在情理之中。

此外,Andersson 还提到寒霜引擎还将支持 Vulkan API,这是 Khronos 组织推出的新一代 OpenGL 图形规范,与 DX12 一样,它也优化了底层硬件效率。

至于目前的寒霜引擎,EA 也在对其进行升级和改进,玩家很快就能在《Star Wars: Battlefront》游戏中感受到这些变化。

Tags: Windows 10  Windows操作系统