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盖茨赞誉其创造的Windows纸牌游戏
发布时间:2017年04月14日 07:32:08 Windows 人已围观
简介纸牌游戏自1990年在Windows 3.0中推出后便成为流行的休闲游戏。其创造与成功并非微软的计划结果,而是偶然的产物。最初,微软并未特别安排开发这一游戏,但它最终赢得了广泛的欢迎...
自1990年起,纸牌游戏便在Windows 3.0平台上首次出现,迅速成为大众消磨时间的热门选择。
然而,您知道这款Windows纸牌游戏的创造者是谁吗?
据外媒报道,Windows纸牌游戏的诞生和其成功实属偶然,微软最初并没有指派专门团队或全职工程师来开发这款游戏,而是由一位实习生自行完成的。
这位实习生名叫Wes Cherry,他于1988年开始在微软实习,为了在工作之余寻找娱乐,Wes Cherry便自创了纸牌接龙游戏。
对此,他幽默地说:“当时市场上并没有太多游戏,如果想玩,最好的办法就是自己动手制作。”
事实证明,Wes Cherry所述的“游戏匮乏”使得纸牌接龙脱颖而出,成为一项受欢迎的游戏。
最终,比尔·盖茨发现了Wes Cherry制作的纸牌游戏,并将其纳入Windows操作系统。比尔·盖茨认为,纸牌游戏不仅为用户提供了休闲娱乐,同时也能够帮助用户快速掌握鼠标操作,从而更好地使用Windows。
有趣的是,尽管Wes Cherry是这款纸牌游戏的创始人,至今他并未从中获得任何经济收益。
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