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Windows MR即将支持Steam平台
发布时间:2017年11月18日 16:16:08 Windows 人已围观
简介微软今年早些时候推出了Windows混合现实平台(MR),旨在提升生产力和游戏性能。为了增强市场竞争力,微软需要构建自己的虚拟现实市场,或者确保与现有的虚拟现实市场兼容,从而...
今年早些时候,微软发布了Windows混合现实平台(MR),旨在提升生产力和游戏体验。
为了增强该平台的市场竞争力,微软需构建自己的虚拟现实市场,或与现有的虚拟现实市场兼容,以提供必要的支持,避免Windows混合现实平台重蹈WP的覆辙,面临缺乏第三方服务的问题。
就在本周,微软与Valve联合宣布,Windows混合现实耳机现已全面兼容SteamVR平台。这为Windows混合现实平台的游戏库增添了多达几十款各类游戏。
作为最大的第三方游戏平台,Steam未来将在游戏库方面提供更丰富的内容。
据了解,微软的Windows混合现实耳机硬件将由宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想、三星等多个厂商生产,售价在2500到3500元之间。
在软件要求方面,头戴式显示器需连接运行Windows 10的个人电脑,并安装Windows 10 Fall Creators Update,同时需要通过SteamVR和Windows混合现实的SteamVR插件来访问虚拟现实游戏。
除特定软件外,Windows混合现实耳机还需高性能硬件的支持才能运行VR游戏。
虽然微软对其WMR平台的要求(如四核i5 CPU、GeForce GTX 960/1050或同等GPU)相对较低,但Valve还是建议WMR用户至少使用英特尔四核i7 7700或7700K处理器,以及NVIDIA GeForce GTX 1070或更高配置,以便流畅进行VR游戏。
这一高性能要求并不令人意外。Windows混合现实耳机配备了两个1440×1440的LCD面板(总分辨率为2880×1440),以90Hz的刷新率运行,能够在2880×1440分辨率下流畅进行现代3A游戏的高负载确实对GPU提出了严苛挑战。
目前,SteamVR中有30到40款支持微软Windows混合现实头显的游戏,这个数量显著超过微软自家在线商店所销售的游戏。
相比其他虚拟现实平台,WMR在游戏数量上远远落后于HTC的Vive和Facebook的Oculus Rift,它们支持的游戏数量已达数百款。然而,随着与Steam游戏库的兼容性提升,这一差距有望缩小,这对Windows混合现实平台及其用户而言无疑是个喜讯。
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