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Win10 DX12面临困境:游戏作品稀缺,帧率提升有限

发布时间:2017年12月11日 11:39:31 Windows 人已围观

简介本文回顾了去年对支持DirectX 12游戏的测试,以评估其性能表现。测试的目的是为了解决平衡性问题,并提升游戏体验。从中获得的数据和反馈对后续的游戏优化具有重要参考价值。...

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回顾去年的年底总结,我们出于专业职业发展的需要,对支持DirectX 12的游戏进行了一次测试。这次测试不仅是出于解答我们平时的一些疑问,因为我们测试了多款游戏,结果显示对于同时兼容Direct3D 11和Direct3D 12的游戏而言,前者往往在运行速度和流畅性上表现得更佳。

对于普通消费者而言,这种情况其实颇为尴尬,若无显著的性能提升,我们到底能感受到什么呢?


图片源自微软

去年市场的情况堪忧,而今年又将如何呢?DSOGaming为我们进行了相关测试。

他们指出,与去年同期的数据相比,目前有11款游戏支持DirectX 12,而支持Vulkan API的游戏则有2款。然而今年只有5款游戏适配DirectX 12,且仅有一款游戏兼容Vulkan API,其中还包括微软和id Software自己的作品,这表明行业发展显得有些谨慎。

DSOGaming测试所用的游戏包括《极限竞速7》、《星球大战:前线2》、《狙击精英4》、《光环战争2》、《全面战争:战锤2》和《德军总部2:新巨人》。

不过,他们的测试设备貌似稍显陈旧,因为所用的处理器为Ivy Bridge-E架构的Core i7-4930K,这是一款6核12线程,频率在3.4-3.9GHz之间的处理器,DSOGaming并未说明是否进行了超频,而显卡则为GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 580。虽然这种硬件配置存在不对等,但在自我对比中仍具有一定的参考意义。

由于《极限竞速7》和《光环战争2》是Xbox Play Anywhere的游戏,根本无法提供DirectX 11模式做对比,因此可供比较的仅有其他三款游戏。今年的测试中,有哪些游戏展现出DirectX 12优于DirectX 11的性能呢?

遗憾的是,只有在《狙击精英4》的测试中,RX 580的性能得到了显著提升,DirectX 12环境下的帧数达到74,明显高于DirectX 11环境的62帧。

在《全面战争:战锤2》中,RX 580的提升仅为微不足道的2帧,这几乎可视为误差。

这样的结果虽然在情理之中,却也暴露出更多的担忧,因为无论我们的测试结果如何,还是外部媒体的测试,无论是过去还是今年,都显示出一致的现象:仅在特定的硬件和游戏环境下,DirectX 12才能展示其预期的显著性能优势。

除此之外,DirectX 12并没有提供消费者明显的吸引力。

这点与Vulkan API类似,因为在使用AMD显卡时,《毁灭战士4》也能展现出不错的性能。不过,这种适配目前还是限于id Software的作品。

Tags: PC游戏  DX12