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Windows 10新版本为DX11游戏引入可变刷新率功能,告别画面撕裂!

发布时间:2019年06月07日 20:41:49 Windows 人已围观

简介在讨论可变刷新率之前,首先需要了解刷新率的定义。显示器刷新率是指屏幕每秒显示图像的次数。当我们玩3D游戏时,如果游戏帧率与刷新率不一致,就会导致画面不同步的问题。这种...

在讨论可变刷新率之前,首先需要明确什么是刷新率!

显示器的刷新率是指屏幕每秒能够更新的图像次数。当我们在玩3D游戏时,如果帧率与刷新率之间存在较大差距,往往会导致游戏画面与显示效果不同步。在快速移动的场景中,画面撕裂现象频繁发生,这对游戏体验造成了显著影响。

此时,启用垂直同步可以将游戏帧率与显示器的刷新率同步,从而在一定程度上减少画面撕裂现象。
之所以说是“一定程度”,是因为如果你的显示器刷新率达到144Hz,而硬件无法支持3A大作以如此高的帧率运行,画面撕裂依然会出现。这时,我们需要应用可变刷新率技术,使得显示器的刷新率能根据游戏的即时帧率自动调整,从而确保游戏帧率与显示器刷新率始终匹配,从根本上解决撕裂问题。

实际上,AMD和NVIDIA推出的FreeSync和G-Sync技术就是为了实现这一目标,不过它们的实现方式有所不同:AMD通过驱动程序来达成,而NVIDIA则是在显示器内部集成特定的硬件芯片。

最近,微软在其Windows 10五月更新(版本1903)中加入了对可变刷新率的支持。关键在于,这个功能并不需要游戏本身的支持,只需在Windows 10系统中启用相关选项,就可以使那些不支持VRR(可变刷新率)的游戏享受到VRR的功能。

此外,微软强调此功能并不是取代FreeSync和G-Sync,而是对它们功能的增强。

 

Tags: Windows 10  刷新率