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微软DirectX创始人逝世:助力游戏从DOS时代迈向Windows平台

发布时间:2020年12月24日 10:32:56 Windows 人已围观

简介微软DirectX图形API的开发者Eric Engstrom于12月1日去世,享年55岁。他的DirectX API开启了游戏从DOS到Windows的转型。Engstrom的离世因受伤后出现并发症,令人感到意外和惋惜。...

外媒消息指出,微软的DirectX图形API开发团队成员Eric Engstrom不幸辞世,享年55岁。他的贡献使得游戏产业成功实现了从DOS系统向Windows系统的转变。 据悉,Engstrom因受伤后并发症而于12月1日去世,令人震惊且感到惋惜。 DirectX(简称DX)作为微软Windows平台的核心图形API,目前大多数PC游戏均以DX为基础,最新的标准在Win10上为DX12,而DX的第一个版本则在Win95中出现。 Engstrom与Alex St. John和Craig Eisler在1994年共同开发了DX,然而当时的游戏开发者更青睐于MS-DOS,因为其开销低廉,并且在Windows 3.1上开发游戏的难度较大。 DX API的初始代号是Manhattan Project,起初并未取得成功,微软的管理层甚至曾考虑放弃DX项目,以Windows作为游戏平台的构想。但通过说服,最终保留了DX。 在1995年的游戏开发者大会上,Engstrom首次展示了DX API,并于同年9月正式推出Windwos Games SDK。 为争取支持,微软找到了由卡马克创办的id software,提供免费帮助将DOOM和DOOM2从DOS平台移植至DX平台,并保证id保留发行权。这一提议打动了id公司,1996年他们推出了DX游戏DOOM 95。 随着时间的推移,DX逐步成为游戏行业的标准,不仅在PC平台上牢牢立足,微软的Xbox游戏主机也基于DX架构。

Tags: Windows 10  微软