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游戏性能最多下滑15%!Win11卡顿源于三级缓存问题

发布时间:2021年10月13日 10:16:35 Windows 人已围观

简介Windows 11于10月5日正式发布,区别于Windows 10,具有更现代的设计风格,完全替代传统控制面板的设置工具,并引入全新小部件等功能,设计和功能方面都让人感到耳目一新。...

Windows 11已于10月5日隆重推出,与Windows 10相比,这一新系统呈现了更为现代化的设计理念,设计中全新的设置工具完美取代了传统的控制面板,并引入了一系列小部件和功能,令人耳目一新。

微软表示,新系统将为用户提供更加简约的界面,并在协作编辑、应用开发、辅助功能、触控体验、语音输入和游戏等领域进行了全面升级

实际上,Windows 11确实提供了比前几个版本更便捷的功能。例如,连接外接显示器后,系统可以记忆窗口的布局设置。

当断开外接显示器时,原本在外接屏上的窗口会自动转移回内置显示器。

如果再次连接外接显示器,这些窗口将自动恢复到之前的布局显示在外接屏幕上。这对依赖外接显示器的用户而言,大大节省了调整和配置的时间。

当然,根据经验,无论是在手机或是电脑的操作系统中,初版总会存在不完美之处,确实难免出现一些bug。

不幸的是,AMD成为了首个遭遇性能下降的“受害者”,根据AMD的公告,所有能够使用Windows 11的设备均显现性能降低的问题,包括Zen+、Zen2、Zen3架构的AMD处理器,以及Ryzen2000、Ryzen3000、Ryzen4000和Ryzen5000系列的芯片。具体来说,某些芯片在新系统中运行速度比在旧系统上要慢10%到15%。

关于此情况产生的原因,目前主要有两种观点。一是Windows 11在“优先核心(Preferred Core)”技术上的一个缺陷。

这一技术通常是为了确保线程在处理器最快核心上运行,但Windows 11却无法识别哪个核心是最佳选择。

在程序执行过程中,优先核心会将任务优先分配给更有性能的核心,从而提升效率,然而在操作系统与AMD的芯片沟通不畅时,进而造成执行速度下降。

第二个猜测是,Windows 11可能使L3缓存的延迟翻倍。

这将导致大部分受影响程序的性能损失在3%到5%之间,而一些游戏(AMD特别提到“常用于电子竞技”的游戏)则可能面临10%至15%的性能下降。

谈到L3缓存,许多阅读评测的朋友对此应是颇为熟悉,不过这里仍需简明介绍,以便于理解。

首先,缓存是一种非常快的内存形式,构成了CPU极其重要的快速存储单元。计算机内存形成了一个基于速度的层次结构,其中缓存位于顶端,是最快的存储区,也是最接近处理器的部分。

众所周知,程序通常被设计为一系列指令,最终由CPU执行,运行程序时,这些指令需先从主存储器加载到CPU。

数据会首先进入RAM,然后再被传送至CPU。由于CPU能够每秒执行大量指令,为了充分发挥其性能,需访问超高速内存,因此缓存发挥着核心作用。

Tags: Windows操作系统  Windows 11