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Intel回应Arc显卡驱动问题:优先为AMD/NV进行游戏优化

发布时间:2022年08月06日 18:32:57 好文 人已围观

简介Intel的Arc游戏显卡已正式上市,当前以A380型号为主,未来将推出更高端的Arc 5和Arc 7系列,性能可与RTX 3060和3070相媲美。然而,关于Intel的Arc显卡,大家普遍关注的仍是其硬件设计方面的...

英特尔的Arc系列游戏显卡现已上市,尽管目前只有A380型号可供选择,但未来将推出性能更强的Arc 5和Arc 7系列,这些新显卡的性能有望与RTX 3060和3070相媲美。

显然,关于英特尔的Arc显卡,大家普遍认为其硬件设计表现不错,尤其是AV1编码技术具有明显优势。然而,最大的难题依然是驱动程序的优化,多家外媒将A380在实际游戏中的表现评价为不理想,令人失望。

对此,英特尔的高管Tom Petersen在最近的一次采访中进行了说明,他特别提到,对于基于DX9和DX11的老旧游戏,其表现更为不佳,而在最新的DX12游戏中则相对不错,这是为何呢?

根据Tom Petersen的说法,DX9和DX11的游戏有其特定需求,依赖于微软的API和驱动来管理游戏内存,而这些游戏最初都是为AMD和NVIDIA的显卡架构而优化的,之前英特尔并没有独立显卡的市场。

英特尔显卡架构与NVIDIA截然不同,因此在DX11及更早期的老游戏上,必须投入大量精力与时间进行调整和优化,以适应这些游戏的工作方式。

至于DX12和Vulkan这两种最新的API,其规范则大相径庭,游戏内存的管理由游戏引擎来实现,避免了DX9和DX11游戏所面临的问题,因此Arc显卡的表现显著改善。

Tags: 显卡  AMD