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AMD贡献巨大!Switch独占新作运用FSR技术增强画面效果

发布时间:2022年08月18日 15:25:59 好文 人已围观

简介任天堂的Switch主机虽然理论上支持1080P 60Fps的画面,但因性能不足,许多游戏只能以1080P 30Fps或720P 30Fps运行。不过,AMD的一项新技术可能会带来改善。...

尽管任天堂的Switch主机理论上可以输出1080P 60Fps的画面,但由于其性能限制,大部分游戏往往只能以1080P 30Fps甚至720P 30Fps的画面运行。

不过,AMD的一项新技术或许会为Switch游戏画质带来改善。

今天,任天堂的第一方射击游戏《斯普拉顿3》(民间称为《喷射战士3》)的会员体验版开始预载,玩家们在商店页面发现,该游戏运用了AMD的FSR 1.0技术来提升画质。

根据AMD的官方介绍,FSR是一种采用空间提升算法的图形增强技术,可以在不更新硬件的情况下,通过算法进一步提升画面中的像素细节。

简单而言,这项技术使得游戏能够以较低的分辨率进行渲染,接着利用其算法将画面提升至720P或1080P,从而在保证游戏画质的同时,减轻设备的性能负担。

对于Switch这样性能有限的主机而言,FSR技术的应用无疑将降低机器在渲染复杂场景时的性能要求,进而提升游戏的整体画质。

有趣的是,《斯普拉顿3》并非首款使用FSR技术的Switch第一方游戏,之前发布的《Switch运动》同样采用了这种技术。


《斯普拉顿3》游戏截图

根据《Switch运动》的实际效果与《斯普拉顿3》的实机展示来看,这项技术确实能够为Switch游戏提供更优质的画面表现。


《Switch运动》游戏截图

Tags: AMD FSR  Switch