本栏推荐

相关阅读

快讯信息

您现在的位置是:主页 > 科技圈快讯 > 好文 >

NVIDIA推出DLSS 3:全新AI帧生成技术实现性能提升四倍

发布时间:2022年09月20日 23:09:58 好文 人已围观

简介随着RTX 40系列的发布,NVIDIA推出了全新的DLSS 3超采样技术。这一基于AI的性能倍增器被称为开启游戏和应用的新纪元。实际上,第一代DLSS随着RTX 20系列的推出而诞生,为游戏体验带来了...

在RTX 40系列的发布之际,NVIDIA同时推出了最新一代的DLSS 3超采样超分辨率技术。这项基于人工智能的性能增强技术,被视为RTX神经网络渲染游戏和应用的新纪元的开端。

实际上,伴随RTX 20系列发布的首个DLSS版本,早就尝试过AI驱动的神经网络渲染,但由于当时的条件尚不成熟,其效果令人失望,画面尤其模糊。

在DLSS 2.x系列中,技术思路进行了调整,通过将低分辨率画面重新缩放到高分辨率输出,实现了显著的效果提升,画质和性能均得到了用户的好评,并得到了200多款游戏和应用的支持。

DLSS 3则进一步进化,基于RTX 40系列显卡的第四代Tensor Core张量核心和光流加速器,新增了革命性的光学多帧生成技术,即插帧,旨在提高性能。

光学多帧生成技术的创新在于,它可生成全新完整的帧画面,而不仅仅局限于单个像素点。

这一技术依赖光流加速器分析连续两帧游戏画面,计算物体和元素间的运动矢量数据,而非采用传统游戏引擎的运动建模,从而大幅度降低了AI在渲染粒子、反射、阴影和光照等细节时的视觉误差。

通过对游戏中的一对高分辨率帧,以及引擎和光流运动矢量数据的综合,借助卷积神经网络便可计算出新帧,这在实时游戏的渲染中是前所未有的。

结合DLSS生成的新帧和DLSS超级分辨率帧,DLSS 3可实现AI重建最大7/8的显示像素,相比于未使用DLSS时,游戏性能可提升多达4倍。

值得指出的是,DLSS生成的帧在GPU上以后期处理的方式执行,因此即使在CPU性能受限的情况下,游戏依然可以显著提升性能,特别是在物理计算密集或大型场景游戏中,性能提升可达到2倍。

DLSS 3还集成了NVIDIA Reflex技术,可确保GPU与CPU的同步,从而最大限度地降低系统延迟,并提升响应速度。

DLSS 3已经或即将支持36款游戏、3款游戏引擎和2款应用程序,其中包括《黑神话:悟空》、《逆水寒》、《永劫无间》、《仙剑奇侠传7》等多款国产作品。

NVIDIA Lightspeed Studios利用全新的RTX Remix MOD平台,对Valve经典游戏《传送门》进行了重新设计,支持全景光线追踪和DLSS 3,同时恰逢该游戏15周年,RTX版本的免费DLC将于11月发布。

RTX Remix让MOD爱好者能够轻松捕捉游戏素材,利用强大的AI工具对材质进行自动增强,并通过光线追踪和DLSS迅速将游戏提升至RTX水平。

Tags: NVIDIA DLSS  NVIDIA