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RTX 40 DLSS 3即将向RTX 30/20旧卡扩展,但你可能并不需要它
发布时间:2022年09月21日 23:32:00 好文 人已围观
简介RTX 40系列引入了创新的DLSS 3神经网络渲染技术,显著不同于以往的超分辨率缩放。这一新技术利用光学多帧生成,能够直接生成全新的完整帧画面,实现插帧效果,从而提升游戏性能,...
RTX 40系列引入了一种全新的DLSS 3神经网络渲染技术,这项技术不仅不同于之前的超分辨率缩放,还具备了光学多帧生成的能力,意味着能够直接产生全新的完整帧,从而通过插帧来提升性能,官方宣称性能提升可达四倍之多。
要使用DLSS 3技术,用户需要具备RTX 40系列显卡,以及第四代Tensor Core张量核心和光流加速器(OFA)的硬件支持,而这些功能在RTX 30及RTX 20系列中并不存在。
但是,希望总是存在的。
NVIDIA深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro表示,DLSS 3是该团队自成立以来最为出色的成果,它依赖光流加速器,使速度和画质都有了显著提高。
有趣的是,他确认,光流加速器并不是RTX 40 Ada架构独有的特性,RTX 20 Turing和RTX 30 Ampere架构上也具备,只是它们的性能尚不足以支持DLSS 3,而NVIDIA此前并未公开这方面的信息,直到Ada架构的发布才使得这项技术的速度和质量得到了重大提升。
如果在RTX 30或20系列显卡上启用DLSS 3,玩家将体验到明显的卡顿,绘图质量会大幅下降,且无法有效提升帧率。
这表明,尽管RTX 30/20系列理论上可以支持DLSS 3,就像GTX 16系列虽然缺乏RTX硬件核心,但仍能进行光追,只是表现和质量极为糟糕,实际应用价值不高。
下一步具体会如何发展,还需等待NVIDIA的后续决策。
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