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微软DirectStorage 1.1正式上线,提升游戏体验 CPU占用率骤降至三分之一

发布时间:2022年11月08日 10:30:12 好文 人已围观

简介微软在3月份将主机的DirectStorage游戏压缩技术引入PC平台,并在10月份预告了DirectStorage 1.1版。新技术不仅可以提升游戏性能,还能改善加载速度,体现了在游戏优化中的重要作用。...

提升游戏性能不仅与CPU和GPU的自身能力密切相关,微软也在这里创造了一个惊人的突破——在3月将主机上的DirectStorage游戏压缩技术引入PC平台,并在10月预告了最新版本的DirectStorage 1.1。今天这一版本正式发布,能够使游戏加载速度提高三倍,并显著降低CPU的占用率。

DirectStorage允许GPU直接访问NVMe SSD中的着色器计算,无需再依赖CPU的处理,这样可以加快游戏加载速度,减轻CPU的负担,直接由GPU进行处理。

在DirectStorage 1.1中,微软进行了对比测试。以往加载5.65GB游戏资源需要耗时2.36秒,CPU利用率达到100%,而使用DirectStorage 1.1后,仅需0.80秒,速度提升了整整3倍,CPU占用率也降至15%。

现在,所有开发者都可以开始使用DirectStorage 1.1,支持Win11及其平台,更多信息可参考前软的官方网站博客。

此外,DirectStorage 1.1得到了三大显卡厂商的驱动支持,之前已经做好了准备,Intel显卡的驱动版本为31.0.101.3793,而NVIDIA的则是GeForce 526.47及以后的版本。

AMD的显卡驱动同样支持此功能,虽然没有明确的版本号承诺,但确保更新到最新的AMD显卡驱动即可。

Tags: 显卡  微软