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黄仁勋畅谈虚拟现实:3A游戏为基础的共享空间正逐渐实现
发布时间:2020年05月26日 11:47:47 人物 人已围观
简介随着单机游戏的画面和体验日益逼真,虚拟现实技术逐渐被大众所关注。“Metaverse”(虚拟世界)一词源于作家Neal Stephenson于1992年发表的科幻小说《雪灾》,标志着虚拟世界概念的诞生...
随着单机游戏的画面质量和沉浸感不断提升,虚拟现实技术逐步进入人们的关注范围。最早由作家Neal Stevenson在其1992年发布的科幻小说《雪灾》中提出的“Metaverse”(虚拟世界)一词,对后来的互联网和虚拟现实技术产生了深远的影响。
英伟达创始人黄仁勋最近在一次访谈中提到,基于顶级游戏的虚拟共享空间即将实现。
黄仁勋在这次访问中,探讨了虚拟现实技术在当今游戏行业中的作用。
“这个问题的答案是肯定的,我认为这样的游戏现在正合时宜,并且可能会有多个类似的项目出现。例如,围绕《我的世界》、《堡垒之夜》、《战地》和《使命召唤》等游戏风格的作品,甚至还有像《魔兽》与《巫师》类型的游戏。这是一个令人振奋的发展。”
除了虚拟技术的讨论,黄仁勋还重申了他对于游戏行业在居家办公环境下迅猛发展的看法:
“确实如此,休闲娱乐市场相当巨大,传统上涵盖了电影、旅行、酒店住宿及滑雪等多个领域。当人们的生活方式改变时,网上活动的时间自然会增加。家庭娱乐在未来的娱乐结构中所占的比例将愈发增加,全球娱乐和消费的比重也会越来越高,我认为这已经是一个不可逆转的趋势。”