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深入探索XeSS的奥秘与执着:对话英特尔杰出工程师汤姆·彼得森

发布时间:2022年09月13日 14:55:47 人物 人已围观

简介Intel Arc锐炫作为新晋独立显卡品牌,虽是后来者,但在技术上并不逊色于竞争对手。它具备光线追踪与超分辨率缩放等先进功能,其中超分辨率缩放技术XeSS与NVIDIA的DLSS、AMD的FSR并驾齐驱...

尽管在独立显卡的市场中,Intel Arc锐炫属于后起之秀,但其技术实力毫不逊色于竞争对手,具备了一系列先进功能,例如光线追踪与超分辨率缩放技术——NVIDIA提供DLSS,AMD推出FSR,而Intel则有自己的XeSS解决方案。

总体来说,Intel Arc显卡仍处于初步发展阶段,需要进一步优化其相关技术,XeSS技术的发展也尚在推进中。那么,这一技术的进展如何?存在哪些显著优点?在游戏支持和性能表现上效果如何?未来有何新计划?

近日,新标360快讯有幸与Intel的院士Tom Petersen进行了独家专访,深入讨论了XeSS相关话题。


Tom Petersen向我们展示了Intel即将发布的旗舰显卡Arc A770

Intel的XeSS与NVIDIA的DLSS以及AMD的FSR 2.0这三种技术,实际上有着相似的理论基础,最终的目标一致。

Tom Petersen解释道,简而言之,XeSS技术是在图形渲染过程中,先以较低的分辨率进行渲染,并在前期效果阶段运用GPU硬件(XMX引擎)与AI技术将图像放大至更高分辨率,最终输出展示给玩家。

这一技术能显著减轻GPU的渲染压力,提高帧率,并且接近甚至超越本地分辨率的画质,因此它兼具高性能与高画质的优势。

更为惊人的是,XeSS技术并不仅限于Intel的Arc显卡,NVIDIA及AMD显卡同样能够运行此技术。

这是因为XeSS非常灵活,Arc显卡采用XMX引擎硬件,而在没有此引擎的Intel集成显卡及其他品牌显卡上,则会自动切换至通用标准DirectX Shader Model中的DP4a指令。目前市面上流行的GPU都支持该指令,覆盖了甚至较早的NVIDIA Maxwell架构的GTX 750/900系列显卡。

Intel XeSS SDK开发包已默认支持跨厂家版本的XeSS。

游戏开发者只需调用此SDK并在用户界面上进行简单设置,即可使其游戏在不同平台上支持XeSS。

Tom Petersen指出,之所以如今才详细讨论XeSS技术,是因为该技术主要是为高端显卡开发的,这正是它最大的价值所在。因此希望XeSS能够与即将推出的旗舰级Arc A770显卡同步上市。

同时,XeSS软件方面的进展也相当顺利,且在游戏开发中的集成难度极低,因此在尚未正式发布前,就已获得多款游戏的支持。

目前,XeSS已支持超过20款游戏,其中包括《古墓丽影:阴影》、《杀手3》、《银河破裂者》、《幽灵线:东京》等知名大作,以及国产的《逆水寒》、《永劫无间》、《天涯明月刀》,还有将于10月底发布的《使命召唤:现代战争2》,也将首发支持XeSS。

Tags: Intel  显卡