您现在的位置是:主页 > 品牌 > 微软 >
微软宣布开发者可以自主发布Xbox One游戏
发布时间:2013年07月25日 09:25:38 微软 人已围观
简介目前,索尼和微软的新一代游戏机在硬件性能和玩家服务上非常相似。因此,未来PS4和Xbox One的游戏作品数量与质量将成为吸引玩家的重要因素,谁在这方面表现优异,谁就可能赢得更多...
从当前的情况来看,索尼与微软的新一代游戏主机在硬件性能和玩家服务上都呈现出很高的一致性,未来PS4和Xbox One的游戏作品无论数量还是质量,谁表现得更优异,谁就能赢得更多玩家的青睐。
今晨有消息传出,微软计划对Xbox One的游戏发行政策进行调整,未来游戏开发者将能更灵活地向Xbox One用户发布自家游戏。现在,微软官方证实了这一消息,表示游戏开发者将无需获得微软的第一方或第三方发行许可,可以直接向玩家发布其游戏内容,但具体的执行细节仍未披露。
微软公司高管Marc Whitten在对媒体的声明中提到:“我们的目标是让每个人都能成为创作者,每一台Xbox One都能用于游戏开发,每款游戏或应用都能充分利用Kinect、云端服务及成就系统。这意味着未来Xbox Live中将会涌现出更多内容,而具体细节将在今年的科隆游戏展期间公布。”
从Marc Whitten的表述来看,似乎未来每一台零售版Xbox One都可以利用官方提供的开发工具包来协助开发者进行新游戏的测试,这无疑将显著降低开发者在硬件方面的投入成本。
据了解,今年的德国科隆游戏展将于8月21日至25日举行。此前有消息称,微软将在此次展会期间举行一场特别的Xbox发布会,以更进一步分享新一代游戏主机的技术与服务详情。
今晨曝光的白色Xbox One原型机