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PS4的可用内存容量最高可达5GB以上

发布时间:2013年07月27日 08:25:48 微软 人已围观

简介随着索尼和微软的新一代游戏机发布,PS4和Xbox One的硬件规格和售价已确定,引发了业界和玩家对它们性能优劣的热议。有报道称,PS4配备的8GB内存在性能方面可能带来优势。这场竞争将...

随着索尼和微软最新一代游戏主机的正式推出,PS4和Xbox One的硬件配置及定价也已确定,随之引发了业内和玩家关于两者性能比较的热烈讨论。

早前有消息指出,索尼PS4的8GB GDDR5内存中,约4.5GB专用于游戏运行,而剩下的3.5GB则供系统和服务使用。不过,最新的讯息表明,在某些特定情况下,PS4可能会额外释放更多内存供游戏使用。

据消息来源透露,基于一份泄露的索尼内部文件,PS4的内存管理是具有一定动态性的,目前的PS4开发套件支持两种内存使用模式:标准模式与大内存模式。在这两种模式下,开发者分别能够获得4.5GB和5.25GB的可用内存空间。然而,该文件中的说明指出,“大内存模式”仅适用于程序开发,可能是为了简化开发者的调试过程。

另一方面,微软的Xbox One在基本硬件规格上与PS4基本相当,同样配备8GB内存,但其内存类型为较老旧的DDR3,约5GB的内存用于游戏程序,且这一容量是固定的。

在性能方面,尽管Xbox One的DDR3内存带宽仅为68.3GB/s,远低于PS4的170.6GB/s GDDR5内存,但微软并没有放弃。此前有报道称,Xbox One的开发团队正在优化其驱动,将来或许能够利用内部的32MB ESRAM嵌入式内存将内存带宽提升至192GB/s

在近期的一次测试中,Xbox One达到了133GB/s的内存带宽,尽管距离理论值仍有显著差距,但这表明合理利用eSRAM内存将帮助Xbox One提升性能表现。

Tags: Xbox  Play Station