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微软宣布Xbox One GPU频率提升6.6%
发布时间:2013年08月02日 21:59:30 微软 人已围观
简介Xbox One和PS4的新一代游戏机硬件规格已公开,PS4在图形性能上表现出明显优势。然而,微软为了在客厅娱乐竞争中与对手抗衡,采取了多项措施以提升Xbox One的综合表现。...
截至目前,Xbox One和PS4这两款新一代游戏主机的硬件配置已然揭晓。从现有的资料看,尽管PS4在图形处理能力上似乎占据明显优势,微软依然决定提升Xbox One的性能,以在客厅娱乐的竞争中与对手展开激烈角逐。
微软Xbox的首席产品官Marc Whitten透露,硬件团队将Xbox One的GPU频率从800MHz提高至853MHz,从而实现约6.6%的性能增幅。
尽管这一机械频率的提升能确实为玩家们带来更佳的图形体验,但Xbox One在GPU流处理器数量上的不足,依然是无法与PS4相抗衡的。
根据之前曝光的信息,PS4和Xbox One均采用了AMD定制的APU,但在GPU的具体配置上,两者之间存在显著差别,PS4的GPU拥有1152个流处理器,而Xbox One则只有768个流处理器。
按照计划,PS4和Xbox One将在今年的11月到12月正式发售,定价分别为399美元和499美元(约合2440元和3060元人民币)。值得注意的是,相较于玩家对硬件配置的高度关注,游戏开发商的态度则显得相对冷静。
在6月中旬期间,负责《Watch Dogs》开发的育碧蒙特利尔工作室资深游戏制作人Dominic Guay在接受媒体采访时明确表示,当前的游戏作品根本无法充分发挥新一代游戏机的性能,因此在现阶段,PS4和Xbox One在游戏性能上并无本质区别。