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高通公布DirectX 12的正式消息!

发布时间:2014年03月06日 09:40:45 微软 人已围观

简介DirectX以其快速更新的优势在图形API行业中战胜OpenGL等竞争对手,成为行业标准。然而,自DX11于2008年发布以来,其发展趋缓,进步令人失望,反映出一种 complacency。这种现象与IE和Windo...

快速的更新频率曾是DirectX在竞争中击败OpenGL等其他对手,成为图形API行业标准的重要因素。然而,像IE和Windows一样,取得成功后总显得有些懒惰。

DX11自2008年下半年推出以来,其进步幅度让人感到遗憾,这五年多的时间几乎没有什么实质性的改进,DX11.1和DX11.2的表现也不尽如人意,并且还需依赖最新的Windows系统才能使用。

然而,这次微软似乎要推出新动向。从2014年游戏开发者大会(GDC)发布的预告来看,微软将分享DirectX的最新发展计划,实际上这将是一个重要的时刻,我们将首次目睹全新一代DirectX 12的亮相。

至于DX12的详细信息,目前尚无确切消息,预计重点将是Direct3D核心底层组件的变动,其他方面的信息则难以判断。

特别值得关注的是,除了传统的三大图形制造商AMD、Intel和NVIDIA继续支持之外,首度出现在顶级合作伙伴名单上的还有高通。

虽然高通在传统的x86市场中没有独立显卡或集成显卡,但其在移动GPU领域的地位举足轻重,并且是微软Windows on ARM项目的重要参与者。高通的加入无疑表明,微软正计划大力将DirectX拓展到移动平台。

奇怪的是,Imagination却没有出现……

AMD Mantle的推出预计也对微软造成了一定的影响,希望微软能够吸取其中的优秀元素。

一切静待3月20日的到来……

 

Tags: DirectX  微软