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DX12能让游戏焕发新生吗?别想太多!

发布时间:2015年03月06日 21:07:42 微软 人已围观

简介尽管DirectX已经多年没有带来重大惊喜,DX12似乎有潜力进行革命性变化。然而,开发者对其期望并不算高,有人指出DX12并不像想象中那样出色。游戏工作室Stardock正致力于一款基于DX12的...

多年来,DirectX一直没有太多的新鲜感,而DX12能否带来令人瞩目的变革呢?从目前的态势来看,似乎有这样的可能性,但在事情揭晓之前,还是要保持冷静。有开发者指出,DX12并没有想象中那么出色。

游戏公司Stardock正在开发基于DX12的游戏,因此对此有一定的发言权。其CEO Brad Wardell表示,DX12并不是什么魔法,不能迅速自动提升游戏性能,这对于PC平台和Xbox One平台都是一样的。

他强调,DX12在Xbox One上面临的一大障碍是其DDR3内存,CPU和GPU需共享这部分内存,这造成了带宽和性能上的明显不足,显著低于索尼PS4采用的高速GDDR5,这无疑是微软设计上的一个短板,也影响了DX12的表现。

虽然如此,他仍然对DX12能在某种程度上提高游戏性能持乐观态度,但现在的讨论为时尚早,他也不便多言。

在最近结束的GDC 2015大会上,微软的Phil Spencer曾声称DX12将为PC游戏提供20%的性能提升,但没有给出详细的解释。按照惯例,这一比例或许存在一定夸大。

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