您现在的位置是:主页 > 品牌 > 微软 >
Xbox One运行360游戏体验展示:效果极佳
发布时间:2015年06月16日 15:50:56 微软 人已围观
简介Xbox One在E3大会上展示了其向下兼容的新功能,旨在提升销量,弥补与PS4的差距。这一创新不仅仅依赖于常规的降价和独占内容更新,还为玩家提供了以前游戏的可玩性,为Xbox品牌增添了...
Xbox One的销量与PS4存在差距,除了价格下调和独占游戏的更新等常见策略外,微软还能有什么新举措?今天早上的E3会议给出了答案——实现向下兼容。
在这里,我将详细解析微软的兼容性计划。
1.Xbox 360的游戏并非所有都能立即兼容,目前已确认的有21款,预计到今年夏天将支持超过100款的游戏。
2.玩家在Xbox One的游戏库中会自动显示过去玩过的Xbox 360游戏,只需选择下载,即可在Xbox One上游玩,已购买的游戏不需要光盘或额外付费。
3.使用Xbox One的玩家可以与Xbox 360玩家直接在线对战。
4.微软在Xbox One上提供的截屏、分享和串流功能同样适用于来自360平台的游戏。
5.对于游戏开发者,只需确保有游戏在Xbox One上架,之前的Xbox 360游戏就可以被兼容体验。
6.目前,Xbox Live预览版的用户已能体验这一功能,计划在暑期之后逐步开放给所有玩家。
接下来是我们关注的实际游戏表现。之前因为“x86架构与PowerPC架构之间的差异,模拟器效率受到限制”的说法广为流传。然而根据Winbeta的实际测试,并未发现烦人的bug,除了启动加载稍显缓慢,整体而言,游戏体验就如同在本地运行一般,同时可以访问Xbox 360的指南、朋友列表、头像、成就及通知等功能。
微软已经推出了这一强有力的计划,能否推动平台销量,我们拭目以待。
体验演示视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2MzYzODE4NA==.html