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微软游戏部门的营收持续上扬

发布时间:2019年01月31日 11:27:27 微软 人已围观

简介微软近日发布2019财年第二季财报(截至12月31号),受益于苏菲及游戏业务的积极表现,季度收益增长7%至130亿美元,营收增长18%至30亿美元。游戏业务收入上升8%,其中Xbox软件销售及服...

微软最近公布了2019财年第二季度的财务报告(截至12月31日),得益于苏菲和游戏业务的积极表现,公司季度收益增加了7%,达到130亿美元,而营收则上升了18%,达到了30亿美元。

游戏业务的收入增长了8%,其中Xbox软件的销售和服务业务相比去年同期增长了31%,但硬件销售却下降了19%,而Xbox Live的月活跃用户数增长了8%,达到了6400万。

硬件销售下滑与AMD首席执行官苏姿丰的警告不无关系,她在接受采访时指出,这一代游戏主机的销售趋势不容乐观,她预计今年的游戏机销售将出现两位数的下降。

苏姿丰提到,AMD的定制半导体业务中,大部分收入来自于主机的芯片销售,她指出,无论是哪一代主机,在第六或第七年时,销量都会出现下滑。不过,她并没有提及新主机的相关事宜,相信半导体制造商和游戏主机平台方不会置之不理,而会尽快完成世代交替。

关于桌面显卡业务,苏姿丰认为库存压力仍然存在,且可能会从新年的第一季度延续到第二季度。考虑到Radeon VII即将上市,如何有效引导渠道以减库存腾出空间迎接新品,是一个亟待解决的重要问题。

Tags: AMD  微软