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索尼与微软新主机硬件相似:致力于消除游戏加载感知

发布时间:2019年12月06日 10:16:17 微软 人已围观

简介Kotaku的老编透露,Xbox Scarlett主机将于明年推出两款版本:一款是无光驱的纯数字版,另一款是传统的光盘版,后者价格会更高。不久后,他又分享了来自信源的最新线报,进一步引发了...

据Kotaku网站的资深编辑透露,微软计划于明年推出两款Xbox Scarlett主机:一款为无光驱的数字版,另一款则是依然搭载光盘驱动的传统版本,后者的价格自然会更高。

不久之后,他又分享了来自消息源的最新情报,这次还包含了关于PS5的相关信息。

有消息称,Xbox Series X(XB2)与PS5在硬件配置上几乎没有区别,性能都十分强悍。不过,当前索尼与游戏开发者之间的协作更顺畅,软件工具也比较完整。当然,微软正在加紧追赶,预计在明年秋季后,二者在游戏开发的支持方面将会持平。

最后,索尼此次为PS5设定了一个重要目标,即尽可能缩短游戏加载时间,实现无感加载。

毫无疑问,这些消息早前已有流出,此次再度被提及无疑更增强了其可信度。

据现有资料显示,PS5和Xbox Series X都将采用AMD的7nm Zen2 + Navi架构,支持8K输出,并能够运行4K 144Hz的游戏,同时手柄也将迎来更新,并将预装三星的NVMe SSD。

Tags: Xbox Scarlet  PS5