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Xbox Scarlett硬件详情揭秘:搭载8核Zen2处理器,主频达3.5GHz,图形性能媲美RTX 2080 Ti
发布时间:2019年12月10日 09:56:19 微软 人已围观
简介外媒WinC对微软Xbox Scarlett的核心配置信息进行了整理,探讨了与索尼新一代主机性能的对比。文章提到,Xbox Scarlett在技术规格上与索尼的PS5及PS5 Pro有很多相似之处,提供了对两家主机性...
微软与索尼的下一代主机究竟具备怎样的性能呢?
据外媒WinC经过多方确认,整理出了Xbox Scarlett的核心配置细节,感兴趣的朋友可以了解一下(PS5的部分信息也适用)。
微软与索尼一样,推出了两款型号,其主流版本代号为“Lockhart”,预计将是一款无光驱的全数字版本,GPU的单浮点性能为4TFLOPs。
相比之下,旗舰型号名为“Anaconda”,其GPU单浮点算力高达12TFLOPs。
从纵向对比来看,目前性能最强的Xbox One X的浮点算力为6TF,而Xbox One S则是1.4TF,也就是说,新一代Xbox的SKU在算力上分别增加了100%和185%。
再来看横向对比,RTX 2080 Ti的单精度浮点性能只有13.4TF,而RTX 2080则为10.1TF。因此,Xbox Scarlett的理论图形性能实际上可与RTX 2080 Ti媲美。虽然看上去确实令人震惊,但结合微软为Xbox Scarlett设定的8K输出、4K 120Hz运行以及光线追踪等游戏效果,这些数据并非夸大。
在CPU方面,“Lockhart”和“Anaconda”均采用8核Zen 2架构处理器,主频为3.5GHz,较XOX的2.3GHz提升了52%。
除此之外,“Anaconda”的系统内存增至16GB,其中3GB用于系统运行,剩余13GB则作为专门的图形内存供游戏使用。爆料进一步证实,Xbox Scarlett将首次应用SSD技术,游戏加载时间将从过去几分钟压缩至以秒计。
更为强大的是,“Lockhart”和“Anaconda”均不限制帧数,并支持动态分辨率。此外,微软致力开发的Project xCloud云游戏平台也将在Scarlett上全面展开。
Tags: 主机 Xbox Scarlet