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微软:因摩尔定律减缓,Xbox Series X设计成紧凑型机壳
发布时间:2019年12月23日 14:33:49 微软 人已围观
简介Xbox Series X的设计出乎众人意料,尺寸为16cm(长)x16cm(宽)x30cm(高),形似ITX迷你机箱。微软的这一设计并非为了提升稳固性,而是受到硬件限制的影响。...
已发布的Xbox Series X,其外观令众多人感到意外,尺寸为16cm(长)x16cm(宽)x30cm,宛如一个迷你的ITX机箱。
微软采取这种设计显然不是为了确保Series X“稳固站立”,而是受到硬件的限制。
在社交媒体上,微软游戏业务执行副总裁、Xbox的负责人Phil Spencer解释道,摩尔定律的放缓与我们对性能的高度追求结合起来,促使了外观设计的革新。
对此,Gearbox的CEO兼总裁Randy Pitchford表示不同看法,他在推特上发表了一条推文并附上图片,认为摩尔定律并没有减缓,随后意识到图文内容自相矛盾,随即道歉称“有时我在推特上会犯错”。
根据摩尔定律,每两年晶体管的密度会翻倍。尽管Xbox Series X搭载了基于7nm工艺的AMD Zen 2处理器和Navi GPU,但仍然无法在保证4K 120Hz、8K分辨率和硬件加速光线追踪等性能目标不受影响的前提下,集成到以前那样的小型主机外壳中。
微软的说法是否成立,或许可以通过索尼PS5的正式外观来验证。
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