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外媒报道:新游戏主机源于供应商技术 索尼和微软粉丝争论不休
发布时间:2020年03月11日 15:14:25 微软 人已围观
简介在竞争激烈的市场中,厂商之间的粉丝争论不断。在主机市场,传统的三大巨头现已缩减为微软和索尼两家。随着任天堂推出Switch,成功开辟新领域,玩家的选择更加集中,竞争格局也...
在一个市场中,只要有两家或更多的制造商,双方的支持者就一定会争论不休。
主机市场同样如此,曾经的“三国演义”在任天堂推出Switch这样的独特主机和游戏后,微软与索尼便成为了传统主机领域的主要竞争者。
如今在PS4与Xbox时代,两家的设备均采用了AMD的CPU和GPU架构,这使得他们在某种程度上有了共同源头;但由于性能差异,索尼和微软的支持者们因此争论已久。
在PS5和XSX主机即将发布之际,当规格尚未确定的时候,两派粉丝再次开始争论,主要内容围绕主机的规格、性能和外观等多个方面。
最近,PS5与XSX之间的光追技术成为了一个新的争议焦点,微软已确认XSX主机会采用AMD的光追技术,但索尼尚未对此表态,也没有透露具体性能。
早前有传言称索尼计划在PS5上独立开发光追技术,而不采用与微软相同的方案。
然而,这一消息已被AMD官方否认,上周在财务分析师大会上,AMD表示新一代主机都将基于RDNA2架构,这意味着技术源头是相同的,甚至可以实现无缝转移。
由于粉丝们的争论,CCN网站在报道此消息时也无法克制,严厉批评双方粉丝因这些问题争论是不理智的。
这样的局面是否让你感到熟悉?实际上,不仅是主机市场,PC和手机市场同样存在粉丝们之间的激烈对抗,哪怕是相同的供应商,粉丝们也会争出个高低。
此时,一位知名手机界大佬曾说过一句话——“都是供应商,何必装得那么牛呢”,这一观点令人深思。
不过请不要误解,这句话的意思在于,虽然不同厂商使用相同供应商的部件并不意味着他们的产品就会雷同,手机、主机都是如此,尤其是影响主机体验的关键不在于硬件和性能,而是游戏体验,正是在这方面的差异最大。