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光追技术提升《我的世界》试玩体验:宛如全新游戏般震撼
发布时间:2020年04月14日 22:16:18 微软 人已围观
简介经过大半年的等待,NVIDIA与微软联合宣布《我的世界》RTX光追版将于4月16日晚9点公测,数百万玩家可以在Windows 10上体验抢先版,正式版将于今年稍晚免费推出。...
经过长达半年的期待,NVIDIA与微软联合公布,《我的世界》RTX版本(Minecraft with RTX)将于4月16日晚21点开启公测,数以百万计的玩家将在Windows 10平台上提前体验这一版本,正式版将于今年稍晚免费推出。
《我的世界》(Minecraft)在多个平台上拥有超1.12亿的注册玩家,全球销量突破1.76亿,是历史上最畅销的游戏之一,现已兼容20种平台,包括Xbox One、PS4、Nintendo Switch、Fire TV、Windows、Mac OS、Windows 10、Linux、iOS、Windows 10 Mobile、Android、Kindle Fire、Oculus Rift、Gear VR、Windows MR、Xbox 360、PS3、PS Vita、Wii U和3DS。
NVIDIA、微软和Mojang工作室联合为《我的世界》Windows 10版整合了“路径追踪”光线追踪技术,这项技术能够真实模拟光线在场景中的传播方式,提供统一的光照计算模型,以实现各种复杂效果,这是传统的光栅化或混合渲染难以达成的效果,具体包括:
- 太阳、天空及其他光源的直接光照
- 真实且清晰的阴影以及柔和的阴影效果
- 发光石、熔岩等物体的光线
- 全局光照效果
- 水面和金属表面的精确反射
- 可反射、折射和散射的透明材质,如彩色玻璃、水、冰等
- 体积雾和光束效果
《我的世界》中建造的方块现已经过材料属性的改进,能够模拟现实中的物理特性,这源于基于物理渲染(PBR)技术,其支持光发射、粗糙度、深度及金属度的属性,与光线追踪结合,实现反射、折射、透明度、全局照明等效果。
此外,《我的世界》RTX版还引入了NVIDIA DLSS 2.0抗锯齿技术,该技术基于改良的深度学习神经网络,能显著提升帧率,并生成精美、清晰的画面。
借助《我的世界》RTX公测版的推出,NVIDIA与一些优秀的《我的世界》创作者合作,推出了六个全新地图,这些地图均支持光线追踪、PBR和DLSS 2.0技术,玩家可以从《我的世界》市场免费获取。
这些地图包括:
- Dr_Bond的《水下冒险RTX》(Aquatic Adventure RTX)
- Pearlescent Moon的《颜色与光影RTX》(Color, Light and Shadow RTX)
- GeminiTay的《水晶宫RTX》(Crystal Palace RTX)
- BlockWorks的《梦幻岛屿RTX》(Imagination Island RTX)
- Elysium Fire的《霓虹灯区RTX》(Neon District RTX)