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微软称Xbox Series X游戏提升如同2D向3D的飞跃

发布时间:2020年04月28日 17:42:52 微软 人已围观

简介Xbox Series X目前展示的实机游戏Demo有限,主要包括《战争机器5》和《地狱之刃:塞娜的献祭2》。特别是《战争机器5》,其表现出色,加载速度是Xbox One的四倍。在与玩家互动时,Xbox也积...

目前关于Xbox Series X的实机游戏演示数量不多,仅有《战争机器5》和《地狱之刃:塞娜的献祭2》等几款,其中《战争机器5》的表现尤其值得关注,其加载速度达到了Xbox One的四倍。

在与玩家的互动中,Xbox业务主管Phil Spencer表达了他的观点,认为Xbox Series X所提供的游戏体验变化,就如同从2D时代过渡到3D时代般重要。

据Spencer透露,这种体验的显著差异主要是由于XSX主机的CPU、内存、SSD、动态延迟输入(DLI)和光线追踪等技术的更新换代。

DLI,即动态延迟输入,这项技术能降低XSX的延迟,通过这一功能,开发者能更精确地将玩家的操作与游戏的模拟与渲染循环相匹配,从而进一步减少游戏过程中的输入延迟。

毫无疑问,即使不提优化,仅仅从CPU由Jaguar架构升级至Zen2,GPU从Polaris更新到RDNA2,机械硬盘转换为SSD,便可想见其间的巨大进步。

据传,Xbox Series X的正式发布会定于5月份,将会公布首发游戏阵容和最终定价等重要信息。

Tags: 微软  Xbox Series