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微软Xbox首席执行官承诺未来几年的游戏将确保跨代兼容性

发布时间:2020年07月18日 13:28:27 微软 人已围观

简介Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞在一篇详细博文中分享了他对Xbox未来的愿景。尽管文章使用了许多营销术语,核心内容仍然聚焦于提升用户体验。他进一步透露了一条关键的信息,显示出对...

今天,Xbox的首席执行官菲尔·斯宾塞在一篇详细的博文中分享了他对于Xbox未来的看法。尽管内容中不乏营销用词,但始终围绕着用户体验为核心展开。同时,斯宾塞透露了一项重要信息,用户在未来几年的游戏发布中,将不会被强制升级到新一代主机,同时也不会有游戏专属新世代,亦支持跨世代游玩

在博文中,斯宾塞提到:“您无需被迫迈入下一代。我们希望所有Xbox玩家都能够体验到Xbox Game Studios的新游戏。这也是为什么我们将于接下来几年发布的Xbox Game Studios游戏(如《光环:无限》)将同时在Xbox Series X与Xbox One上发布并表现出色的原因。我们不会强制您在游戏发布时升级到Xbox Series X来游玩Xbox独占游戏。”

从中可以看出,尽管新游戏在Xbox Series X上能够获得更优的性能,但玩旧款Xbox主机的用户也能享受到相似的核心体验。对那些不急于支付高价捷足先登,同时又渴望体验如《光环:无限》这类第一方游戏的玩家而言,这无疑是个好消息。

此外,斯宾塞在博文中提到了许多已知的Xbox Series X新功能,如向后兼容、支持老款控制器及配件、Xbox Game Pass会员、Smart Delivery(购买Xbox One版游戏即可自动获得XSX版本,反向同理)等。

斯宾塞的一系列阐述表明,微软似乎不担心玩家会在第一时间购入Xbox Series X,而是将关注点放在自己的游戏服务上,强调对以往硬件的支持、Xbox Game Pass会员的优势以及Smart Delivery等,并没有强迫玩家升级到最新硬件,玩家们无疑将对此受益。

至于独占游戏的情况,目前连索尼的自家独占游戏都开始登陆PC平台。在次世代的背景下,独占游戏的优势恐怕会越来越微弱。

Tags: 微软  Xbox