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《帝国时代3:决定版》体验:超越简单的“画质提升”

发布时间:2020年09月29日 06:13:22 微软 人已围观

简介感谢微软的邀请,我们提前试玩了《帝国时代3:决定版》。试玩版并不代表最终发售版本,战役部分仅包含了原版的本体战役,包括“鲜血、寒冰和钢铁”,讲述了布莱克家族与藏骨的...

首先,我们非常感谢微软的邀请,让我们提前体验《帝国时代3:决定版》。需要说明的是,试玩版与最终上线的版本可能会有所不同。在此次试玩中,玩家只能体验到原版的故事战役——鲜血、寒冰与钢铁,该部分讲述了布莱克家族与藏骨集团之间的史诗般斗争。至于多人模式,由于很难找到匹配的对手,我们几乎没有进行体验,而其他模式已经全部尝试完毕。

毫不夸大地说,这款游戏是继《帝国时代2:决定版》后,微软送给《帝国时代》粉丝的另一重磅佳礼,其华丽程度绝对值得一试。

此次重置版本引入了两种全新的游戏模式——历史战役与战争艺术。战争艺术模式其本质上是一个大型新手教程,帮助新玩家通过关卡式的演示快速熟悉游戏基本操作。而更为亮眼、趣味十足的新模式则是历史战役。

在历史战役中,提供了六场真实的历史战役,玩家将作为指挥官影响战役走向。与剧情战役类似,难度级别分为简单、中等和困难三种。

每场战役都有其独特之处。例如,在俄国征服西伯利亚的关键战役——楚瓦什岬角之战中,玩家需初始突破鞑靼人的严防死守,寻找安全地建立基地并展开反击;而弗朗西斯·德雷克在加勒比海与西班牙殖民者战斗时,则没有基地,全程只能通过战舰来招募军队,资源仅能通过掠夺西班牙殖民地获取,展现了海盗的掠夺作战风格。

目前开放的六场战役其难度明显提升。由于时间有限,我是在最低难度下完成这些战役,即使如此,在攻克最后两场时仍旧需要多次尝试,寻找最佳策略才能顺利通关,这样的思考过程实在令人享受且富有挑战。


新奥尔良保卫战确实具有挑战性

每场战役结束后,会有简短的动画片段,讲述该战役的历史背景。能够在游戏过程中获取历史知识一直是《帝国时代》系列的一大魅力。由于三代的剧情模式缺少一些历史深度,新增的此模式则很好地弥补了这一不足。


战役获胜后的历史小课堂

此次重置版本妥善保留了原版的一大特色——方阵战斗。这种作战方式强调兵种之间的战术配合,比如冲锋的骑兵可以借助炮兵撕开敌军阵线的缺口,而我方的长枪兵则需提防敌方骑兵切入炮兵阵型。

在游戏中,每场战斗都带来排兵布阵的快感。然而,这也带来了某些负面效果,尤其是混合部队的操作反应较差。若想顺利作战,队伍管理与微操是必不可少的,客观上提高了游戏的入门门槛,像我这样的“F2+A”习惯玩家,对此并不太友好。

Tags: PC游戏  帝国时代