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微软DirectX创始人逝世:助力游戏从DOS时代迈向Windows平台
发布时间:2020年12月24日 10:32:56 微软 人已围观
简介微软DirectX图形API的开发者Eric Engstrom于55岁去世。他的DirectX API促进了游戏从DOS向Windows的转变。 Engstrom的去世是因受伤后出现了并发症,令人震惊,去世日期为12月1日。...
据外媒报道,微软的DirectX图形API的开发者Eric Engstrom于近日离世,享年55岁,他所开发的DirectX API在游戏产业中扮演了将游戏从DOS平台迁移至Windows系统的重要角色。
据悉,他是因伤后出现并发症,于12月1日去世,令人感到意外和惋惜。
DirectX(简称DX)是微软的核心图形API,目前大多数PC游戏都是在其基础上开发的,Win10支持的最新版本为DX12,而第一版DX则首次出现在Win95系统中。
Eric Engstrom和Alex St. John、Craig Eisler于1994年共同创造了DX,尽管当时许多游戏开发者对MS-DOS情有独钟,认为其资源消耗较小,而且在Windows 3.1上开发游戏也颇具挑战。
DX API的初始代号为Manhattan Project,最初并未取得成功,微软管理层甚至曾考虑放弃DX和将Windows作为游戏平台的计划,但最终他们被说服决定保留这个项目。
Eric Engstrom在1995年的游戏开发者大会上首次展出了DX API,并在9月份以Windows Games SDK发布。
为了获得行业的支持,微软与由卡马克创立的id software进行了合作,免费协助将热门游戏DOOM和DOOM2从DOS平台迁移至DX上,同时允许id保留其发行权,这一举措令id深感欣慰,并于1996年发布了支持DX的游戏DOOM 95。
随着时间推移,DX逐渐成为了游戏行业的标准,不仅在PC领域站稳了脚跟,微软的Xbox游戏机亦是基于DX的。
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