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微软收购动视暴雪的原因及其潜在影响分析

发布时间:2022年01月19日 18:43:11 微软 人已围观

简介微软于1月19日宣布以每股95美元的全现金方式收购动视暴雪,总价值达到687亿美元。这一交易将成为游戏行业历史上最大规模的收购,完成后,微软将跃升为全球第三高收入的游戏公司。...

1月19日消息,据悉,微软计划以每股95美元的全现金方式收购动视暴雪,交易金额总计高达687亿美元。

这将是微软及游戏行业历史上最大的一笔收购,一旦交易完成,微软将跻身全球收入第三的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

这一消息引发了广泛讨论,网友们感慨称“历史在见证中”。

微软的Xbox官方微博也发布了声明,称:“今天标志着历史性的一刻。我们非常兴奋地告诉大家,世界知名的动视暴雪即将加入Xbox大家庭!”

如此大手笔的收购行动,将为微软带来哪些好处呢?

最显而易见的,就是Xbox的游戏库将大幅扩充。

动视暴雪作为全球最大的游戏开发及发行公司,源于2008年动视与维旺迪游戏合并而成。

旗下坐拥《使命召唤》《魔兽争霸》《糖果粉碎》《守望先锋》《星际争霸》《炉石传说》等多个知名游戏品牌。

微软表示,交易完成后,将尽可能多地在Xbox和PC版游戏通行证Xbox Game Pass(简称XGP)和PC Game Pass中提供动视暴雪的游戏,包括全新和经典作品。

有网友评论道:“考虑到微软的财力,暴雪将再无资金上的顾虑。星际3、魔兽4、暗黑4、守望2都应该能开始制作了,至少可以优先推出魔兽3的决定版,帝国时代2的决定版也颇具诚意。”

游戏阵容的拓展对微软推动XGP的策略会起到显著的支持作用。XGP是微软推出的游戏订阅服务,拥有更丰富的热门游戏能够增强其吸引力。这被视为微软与索尼竞争的强力武器,也是其在游戏主机市场立足的根基。

据微软在一份声明中披露,Xbox游戏通行证XGP的订阅用户突破了2500万大关。

对于更加敏感的独占策略,微软也获得了掌控权。

不过,有最新消息指出,微软并无意完全让《使命召唤COD》系列脱离索尼平台,但可能会保留一些独占内容。

此外,此次收购暴雪也是微软为构建元宇宙奠定基础。

如今,游戏已经成为增长最快、规模最大的娱乐方式,全球约有30亿人参与其中。微软在声明中提到:“此次收购将加速微软在移动、PC、游戏主机以及云服务领域的业务增长,并助力元宇宙的发展。”

市场普遍认为,游戏是进入元宇宙的重要途径之一,非常有可能成为首先实现商业化的领域。去年的底部,微软还收购了知名游戏发行商ZeniMax Media,此次收购暴雪可能同样会探讨其在元宇宙中的应用。

Tags: 暴雪  微软