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微软DirectStorage正式进入PC市场,SSD性能提升百倍,但缺乏GPU加速支持。
发布时间:2022年03月15日 13:15:07 微软 人已围观
简介微软经过两年多的时间,将DirectStorage API引入PC平台,这一技术之前仅用于Xbox X/S游戏机。DirectStorage是一种存储子系统加速技术,它能够让GPU直接访问NVM,从而提升游戏性能。然而,目前...
在经历了两年多的等待后,微软终于将DirectStorage API引入PC平台(此前仅在Xbox X/S游戏机上使用),但这一版本并不完整。
简单理解,DirectStorage是一种存储系统加速技术,允许GPU直接访问NVMe SSD,进行数据的解压处理,从而不依赖CPU,这显著提升了游戏加载速度,降低了延迟,同时有效节省了CPU的资源。
技术机制
NVIDIA RTX 30系列显卡中的RTX IO技术,实际上是基于DirectStorage API的演变(类似于NVIDIA的光追技术与微软的DXR API),可以看作是该技术在NVIDIA显卡上的一种实现方式,官方指出其输入/输出性能相比于传统硬盘可达到最高100倍,并且CPU使用率可降低至20倍。
传统I/O性能
RTX I/O性能
DirectStorage API系统兼容Windows 10/11,微软更推荐使用Windows 11,因其具备内置的存储优化功能。
在硬件方面,之前的SSD要求是需要支持NVMe并且兼容PCIe 3.0或PCIe 4.0,但现在并不强制要求NVMe,这意味着M.2/PCIe SSD和SATA SSD均可使用。
显卡方面需支持DX12,推荐最新的DX12 Ultimate版本,包括NVIDIA RTX 30系列和AMD RX 6000系列。
不过目前,PC上的DirectStorage尚未支持GPU加速,因此效果大打折扣,微软承诺在未来的更新中将实现GPU加速。
至于具体何时能够支持GPU加速,微软尚未给出明确的时间安排,只能耐心等待。实际上,DirectStorage最初原定于去年就会在PC平台上推出……