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《蔑视》成为首个支持微软DirectStorage技术的PC游戏
发布时间:2022年09月25日 17:27:21 微软 人已围观
简介今年初,微软在Windows系统中引入了DirectStorage API,这是原本用于Xbox Series X|S主机的技术。官方数据表明,DirectStorage在个人电脑上实现的输入/输出性能相比传统硬盘存储提升了最高达10...
在今年初,微软正式为Windows平台引入了DirectStorage API,这项技术最初用于Xbox Series X|S主机上。
根据微软发布的信息,DirectStorage在PC端的输入/输出性能相较于传统硬盘存储最高可提升100倍,但由于尚未出现兼容此技术的游戏,导致这一性能提升没有实际应用的证据。
最近,《蔑视》的开发团队在被询问关于DirectStorage技术是否支持时,确认两个平台Xbox和PC都将支持这项技术。
毫无疑问,这将成为首个在PC平台上实现该技术的游戏。
DirectStorage是一种用于存储系统加速的技术,使得GPU可以直接连接NVMe SSD,从而直接解压游戏资源,无需经过CPU,这样能够显著提高游戏加载时间,降低延迟,并节省CPU资源。
值得一提的是,要在PC上启用DirectStorage,用户的显卡需支持DX12,而SSD的要求相对较低,M.2、PCIe和SATA SSD均可以使用。
此外,当前PC端的DirectStorage尚未实现GPU加速,这可能意味着它的表现与主机版本存在一定差异。