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微软DirectStorage技术实现3倍加速:CPU无需再操心了!

发布时间:2022年10月14日 16:13:38 微软 人已围观

简介微软在今年3月份将其为Xbox Series X/S开发的DirectStorage存储压缩技术引入PC平台。然而,1.0版本未能支持GPU加速,仅能提升NVMe SSD的性能。现在,微软终于准备完善这一技术。...

今年3月,微软将曾应用于Xbox Series X/S游戏机的DirectStorage存储压缩技术引入了PC平台,然而,其1.0版本由于不支持GPU加速而显得略显不足,只能对NVMe SSD进行提速。现在,它终于准备进行重大升级。

DirectStorage技术允许GPU直接访问NVMe SSD,并处理游戏资源的解压,而无需经过CPU,这极大地提升了游戏加载速度,降低了延迟,同时也节约了CPU的处理资源。

NVIDIA的RTX IO技术正是该项技术在显卡中的一种实现方式,其速度宣称是传统硬盘的100倍。

微软确认,DirectStorage 1.1版本将全面支持GPU压缩,彻底摆脱对CPU的依赖,借助GPU并行计算的优势显著提升游戏资源的解压速度。

此外,将数据资源直接从GPU显存传输给GPU,速度远快于从CPU传送的过程。

微软举了一个例子,在未使用DirectStorage 1.1之前,载入5.65GB的游戏资源需要耗时2.36秒,CPU利用率达到100%;而使用新版本后,仅需0.80秒,速度提升了300%,CPU利用率降至15%。

在硬件需求方面,显卡需为所有DX12 SM 6.0规格的产品,但在DX12 Ultimate显卡上效果最佳,包括RTX 30/40系列和RX 6000系列。

硬盘方面,支持任何HDD和SSD,但推荐使用带宽较高的NVMe SSD。

操作系统支持Windows 10和Windows 11,但在Windows 11上的IO堆栈进行了更多的优化。

微软表示,将很快向开发者推出DirectStorage 1.1 API,但尚未给出具体的时间安排。

Tags: 微软  DirectStorag