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微软发布DirectStorage 1.1:游戏性能提升三倍,CPU占用显著降低
发布时间:2022年11月08日 10:30:12 微软 人已围观
简介微软通过将主机上的DirectStorage游戏压缩技术引入PC,提升了游戏性能。3月推出的该技术在10月发布了最新的DirectStorage 1.1版,进一步优化了加载速度和性能,展示了硬件性能之外的软件技...
提升游戏性能不仅依赖于CPU和GPU的内在能力,微软在这方面也带来了一个突破——3月份将主机的DirectStorage游戏压缩技术引入PC平台,并在10月份公布了全新的DirectStorage 1.1版本,今天正式上线。这一技术可将游戏加载时间缩短三倍,并显著降低CPU的使用率。
DirectStorage允许GPU直接访问NVMe SSD中的数据,省略了CPU的干预,从而加快了游戏加载速度,减轻了CPU的负担,让GPU承担数据处理的任务。
在DirectStorage 1.1的测试中,微软进行了对比分析,发现之前加载5.65GB的游戏文件需要2.36秒,CPU占用达到100%。而采用DirectStorage 1.1后,只需0.80秒,速度提升达300%,CPU使用率降至15%。
从今天起,DirectStorage 1.1已经向所有开发者开放,支持Windows 11及相关平台,详情可以访问Microsoft的官方博客。
此外,DirectStorage 1.1还得到了三家主要显卡制造商的驱动支持,之前已经全面兼容,Intel显卡驱动的版本为31.0.101.3793,而NVIDIA的支持版本为GeForce 526.47及后续版本。
AMD的显卡驱动也已适配,但具体版本号未明,建议用户更新到最新的AMD显卡驱动。