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英国游戏开发者力挺微软并购动视交易

发布时间:2023年03月16日 22:30:00 微软 人已围观

简介英国竞争与市场管理局(CMA)就微软收购动视的案子征求各方意见,多个第三方单位和独立工作室表示支持。尽管多家单位参与反馈,但仅有4J工作室发出了正式回复,可能与其与微软的...

英国竞争与市场管理局(CMA)正在就微软与动视的收购案向业内人士征求意见,许多第三方机构和独立工作室对此表示支持。

在回应的六家机构中,仅4J工作室做出了书面回复,可能是因为与微软保持着特殊的合作关系。作为《我的世界》主机版的开发商,4J的创始人及首席执行官Chris van der Kuyl表示,他们与微软的关系密切,早在微软收购Mojang之前就开始了合作。

Chris van der Kuyl称赞微软为模范合作伙伴,强调其不仅遵守协议,还将合作扩展至其他平台,例如Switch。

另一家匿名单位则表示,如今游戏市场产品丰富多样,满足不同消费者的需求,没有哪款游戏是绝对不可或缺的。随着行业的快速发展,微软承诺保持游戏供给,此次收购不会对消费者造成负面影响。

一位自称与多个主要发行商有合作的独立开发商的首席executive写道:“我们与微软已有25年的合作历史,微软一直严肃对待合同与协议。此外,腾讯也是动视的大股东,我们需要考虑的不是微软收购动视,而是是否会将机会拱手让给腾讯。”

第三个匿名单位代表了一家涉及所有主要平台的3A级游戏开发及发行商。由于动视与暴雪的规模很大,他表示难以准确评估收购对行业的具体影响,但认为此收购不会显著影响到公司,尤其是在与Xbox或其他主机有关的发行业务上。

第四家匿名单位表露了自己的不满,指出PlayStation在装机量和用户数量上明显优于Xbox,自家的游戏在PS平台的销量却停滞不前,大型发行商占据了市场,小型开发商只能蜗居在边缘。处于劣势的Xbox通过各种手段向玩家推广不太知名的游戏,即使不成功也能在Xbox Game Pass中维持生计。

“微软收购动视并不会让Xbox瞬间成为市场的主宰,反而更有可能促进市场形成更平衡的竞争格局。PlayStation需要强劲对手的冲击,以激励其提升业务水平,这笔收购显然有助于这一目标。”

最后一家匿名单位认为索尼对这笔收购反应过于激烈,其反对的原因并非出于对消费者利益或行业发展的关心,而是对自身霸主地位的保护。这家单位担心,维护现状会削弱市场竞争力和行业活力,错失变革的机会。

CMA一共向九家在英国从事游戏业务的公司进行了询问,除了上述六家第三方之外,还包括动视、微软和索尼。在这九家单位中,索尼是唯一一家明确表示反对的公司。

业界对此感到无奈……

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