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《暗黑4》将引入微软DX新技术:CPU耗用大幅下降,SSD速度提升100倍

发布时间:2023年03月29日 20:28:02 微软 人已围观

简介上周末,暴雪开启了《暗黑4》的公测,数百万玩家纷纷涌入游戏。然而,许多玩家发现游戏在性能优化方面存在不足。笔者使用的RTX 3060游戏本开启DLSS后,仍然偶尔出现卡顿现象。因此...

上周末,暴雪正式启动了《暗黑4》的开放测试,数以百万计的玩家纷纷涌入游戏。然而,你是否注意到当前游戏在性能上的一些不足?笔者的RTX 3060游戏本开启DLSS后,仍然偶尔出现卡顿现象,显然暴雪在正式发售前还有大量优化工作需要完成。

为了提升游戏性能,有玩家在公测客户端中发现了有关微软DirectStorage的提示。尽管暴雪官方尚未对此进行说明,但大家推测该技术有可能在正式发布后得到支持,因为暴雪在硬件要求中明确排除了HDD硬盘的使用,要求必须使用SSD,连最低配置也需配备SSD。

DirectStorage技术与SSD硬盘密切相关。之前我们提到过,它是一种加速存储子系统的技术,允许GPU直接访问NVMe SSD进行计算着色器,从而实现游戏资源的解压,无需经过CPU,带来了显著的游戏加载速度提升,降低了延迟,并节省了CPU资源。

根据先前公布的数据,DirectStorage的输入/输出性能可相比传统硬盘存储提升高达100倍,同时CPU占用率也能降至20%。

去年11月,微软正式在PC平台推出了DirectStorage 1.1技术。对比数据显示,以前5.65GB游戏资源的加载时间为2.36秒,而使用DirectStorage 1.1时,仅需0.80秒,速度提升了3倍,同时CPU占用率从100%降至15%。

如果《暗黑4》能够支持这一技术,将进一步改善游戏体验。高性能SSD可以更好地发挥作用, CPU占用率也会显著下降,与发售时支持的DLSS3技术结合,整体性能将获得质的飞跃。

Tags: 微软  暗黑破坏神