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《红霞岛》项目失利揭秘:领导决策不当、员工短缺问题严重
发布时间:2023年06月01日 21:36:45 微软 人已围观
简介微软最新3A大作《红霞岛》首发表现不佳,玩家口碑极差,Steam平台玩家在线人数持续下降。在一篇最近的采访中,开发团队透露了导致游戏质量低下的原因。...
作为微软最新推出的重大3A作品,《红霞岛》在首发时表现不佳,玩家反馈也极为负面,Steam平台的在线玩家数量更是大幅下跌。在最近的一次采访中,开发团队成员揭示了《红霞岛》质量低下的原因。
开发者提到,Arkane一向以“沉浸式模拟”游戏而著称,玩家需要通过多样化的方式在战斗和潜行中克服各种障碍。然而,《红霞岛》最初就被设定为“Arkane风格的多人游戏”,这让部分团队成员感到困惑,因为工作室所擅长的玩法在多人模式中是否可行仍然是个未知数。
项目组的两位领导Smith和Bare虽然表面上充满激情,但随着项目进展,他们未能提供明确的方向。时间推移中,制作组对管理层频繁提及其他游戏(例如《孤岛惊魂》《无主之地》)感到沮丧,这导致各部门对所开发的游戏产生了不同看法。而在整个开发过程中,单人游戏与多人游戏设计之间的基本冲突始终未能妥善解决。
此外,《红霞岛》的开发期间人力资源匮乏也始终是个巨大挑战,在奥斯汀的办公室,工作室的员工人数不足100人,尽管有外包公司的协助,仍旧无法完成所有工作。