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微软与美国反垄断局的法律之争让我忍俊不禁
发布时间:2023年07月08日 00:00:13 微软 人已围观
简介微软收购暴雪的案子几个月前在英国遭遇了阻碍,原因是云游戏领域的市场份额过大引发了担忧。这一消息引起广泛关注,揭示了在技术巨头并购中,政府对市场竞争和消费者利益的重...
大家是否还记得几个月前,微软收购暴雪的事件以及它在英国遭遇的挫折?
因为在云游戏领域存在一些问题(如微软的市场份额过大),因此微软的收购提案在英国被拒绝,让他们感到有些不满。
没想到,在英国上诉的事情还没开始(7月就有一次上诉的听证会),美国的反垄断机构FTC(美国联邦贸易委员会)与微软之间却已经展开了法律争斗。
这次,争论不仅涉及到主机游戏,还扩展到了云游戏与移动游戏领域,更引出了一些戏剧化的情节。
首先,需要让大家理解为何FTC认为微软收购暴雪是垄断行为,这一点至关重要。
通常情况下,主机游戏公司会采取独占策略来吸引玩家购买他们的产品,这也是为了塑造自己的竞争优势。
即是说,尽量推出独占游戏。
因为一款品质卓越的独占游戏,往往可以为游戏公司带来丰厚的利润。
比如《塞尔达传说 2》的发售,让Switch在6月份的销量飙升了68%,大约多赚取了1亿美元。
微软这次也是抱着类似的想法:如果能把暴雪旗下的多个知名IP加入到Xbox的游戏库中,Xbox的销量肯定会大幅提升。
必须承认,虽然这个设想相当美好,但在实际操作中却出现了问题。
值得注意的是,原本暴雪的游戏是全平台发布的,也就是说,包括电脑、PS5及Xbox等平台的玩家均能畅玩。
但如果微软决定独占暴雪的游戏,那PS5用户就无法体验像《COD》这样的热门游戏了。
这样一来,微软和索尼的正常竞争关系就变得复杂化,而游戏玩家却是最受伤的一方。
当然,这最初也只是FTC的推测,但最近这一怀疑已经得到了一定的“证实”。
因微软的一次“失误”,竟然将“罪证”直接递到了FTC的手中。
之前微软收购了知名游戏公司B社,这也成为了争议的焦点。
最近,B社在推出大作《星空》时宣布,仅登陆Xbox和PC,而没有同步在PS5上发布。
众所周知,几个月前,微软曾向欧盟多次承诺不会阻止其游戏登陆竞争平台(PS5)。