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FTC称微软自取其术
发布时间:2023年09月20日 07:12:29 微软 人已围观
简介联邦贸易委员会(FTC)公共事务办公室主任道格拉斯·法勒就微软泄密事件发表声明,强调FTC并未将相关文件上传至法院网站。文件链接是由微软自行提供,法院工作人员是通过这一链接...
联邦贸易委员会(FTC)公共事务办公室的负责人道格拉斯·法勒对微软文件泄露事件进行了说明,表示FTC并未将这些材料发布到法院的网站上,而是微软自己提供了链接,法院工作人员才利用这个链接将内部文件上传,作为案件的证据供公众查阅。
微软在9月14日向法院提交了一个在线文档链接,但在发布这些文件之前未对敏感信息进行遮蔽,导致公司机密信息外泄——内容包括XSX/XSS型号的中期改进计划,以及在收购杯赛时获取的游戏开发路线图:
文件中指出了主机的中期调整要点,例如去掉光驱,转为只支持数字下载的版本,因此内部存储扩展至2TB,SoC更新至6纳米工艺,电源输出功率下调15%,待机功耗显著降低,支持Wi-Fi 6E,配备全新的南桥和手柄,并新增USB-C前置端口(支持供电),IO传输速度大幅提升(不过没有说明是否支持NVMe M2扩展),外观则采用全新造型,但定价仍将保持在499美元。
微软正大力推广XGP,其主机全系列转型为纯数字版,预计不会面临太大的反对声音(这会抑制二手游戏交易)。2022年5月的一封内部电子邮件首次公开了购买游戏的具体成本——由于《星空》的延期导致XGP的游戏阵容出现严重不足,公司正在评估向第三方进行首日入库采购的可能性。
斯宾赛在邮件中详细列出了获取各大热门游戏所需要的费用:说服EA让《星球大战:幸存者》在首日入库需要支付3亿美元,购买华纳的《自杀小队》或《真人快打1》各需2.5亿美元,而育碧的《刺客信条:幻景》可能要花费1亿美元,《博德之门3》则相对便宜,仅需500万美元——这让人感觉微软对游戏的定位似乎有些失误,其市场洞察力与时代脱节。
事件核心的斯宾赛今天发表声明称,之前的信息已不再适用,但剧透始终是不好的,Xbox团队会在适当的时机对最终版本剧情进行公开。
根据这些“过时的剧情”安排,微软计划在明年八月发布改款的XSS,并在十月推出改款的XSX,定价与现款保持一致。杯赛将在2022财年推出新作《夺宝奇兵》以及《上古卷轴4》的重制;2024财年计划推出《上古卷轴6》和《辐射3》的重制版本,同时安排《耻辱3》的推出;2023财年还有一款代号为“Kestrel”的新作:
软件开发的延误是常态,这一时间表确实已经过时(原本是微软收购前的计划),但我们知道《上古卷轴4》和《辐射3》的重制是确认的,这已足够令人期待。
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