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《暗黑破坏神4》年度扩展内容揭晓

发布时间:2023年10月26日 10:12:51 微软 人已围观

简介罗德·弗格森,曾是《战争机器》的制作人,现在担任暗黑事业负责人。在收购战尘埃落定之际,他感慨命运多舛,成为了三次换工作的“家奴”。尽管如此,他仍有一部资料片在忙碌中...

《暗黑破坏神》系列的负责人罗德·弗格森此前曾参与《战争机器》的制作,在最近的并购交易落幕后,他不禁感叹命运无常,成为了早已不常见的三次“家奴”:

然而,他仍然有一款资料片在忙碌中推进。根据弗格森上个月的一次采访,暗黑4的后续更新将采取季度性季票和年度资料片的方式,类似于《命运》的商业模式——的确,暗黑系列将仿效索尼的《命运》(而Bungie早在之前也曾归入微软的麾下),暴雪将在季度更新中保持游戏的新鲜感,并加强社区互动,以年度付费资料片吸引更多玩家参与,进一步提升现有玩家的沉没成本。

由于暗黑4的第二季预计在明年一月结束,以反派墨菲斯托为主题的资料片将不得不等到明年来与玩家见面,其剧情在暗黑4的原作中已经有了前期的铺垫。该资料片将实现玩家的期待,增加全新职业,并引入具有独立天赋树的佣兵系统。

暗黑第四季还计划在游戏中加入堕落符石——关于第三季的季票与资料片发布的先后顺序,目前尚无明确消息,按照逻辑推测,应该是先推出以墨菲斯托为主题的资料片,再发布堕落符石。

此外,暴雪的新东家最近公布了2024财年的第一季度(2023年7-9月)财报,显示收入达到565亿美元,同比增长13%;净利润为223亿美元,同比增长27%,其中云服务和Office套件是主要功臣。

不过,硬件销售收入仍呈现疲软趋势,包含可穿戴设备、Surface、PC及外设在内的硬件收入大幅下降22%,Xbox主机的销售额也减少了7%,而游戏内容的销售收入,包括XGP订阅,增长了13%。

微软首席执行官纳德拉特别赞扬了《星空》的表现,他在财报会议上表示,该游戏吸引了超过1100万玩家,其中接近一半的游戏时间由PC玩家贡献,游戏发布也显著推动了XGP的订阅人数,单日新增订户创下新高。

另外,纳德拉在接受《Business Insider》采访时坦言,放弃手机业务是他心中最为懊悔的决定。比尔·盖茨和史蒂夫·鲍尔默在过去也曾表态称,退出手机业务是他们职业生涯中的最大错误。

鲍尔默曾嘲笑苹果的iPhone定价过高,且没有键盘,无法吸引商务用户。但到了2013年,他承认自己低估了手机平台的重要性,并表示这是他最懊悔的决定。

自2014年纳德拉接任鲍尔默成为微软首席执行官后,仅一年时间便卖掉了诺基亚资产,为Windows Phone画上了句号。随后,微软转而专注于为安卓与iOS平台提供服务,确保移动版Office的顺利发展。

Tags: 暗黑4  暴雪