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微软称暴雪为游戏界的创意先锋
发布时间:2023年10月25日 06:53:43 微软 人已围观
简介Microsoft Xbox团队于当地时间周二访问了加州暴雪总部。动视的公关负责人Lulu Cheng Meservey展示了几张自拍照,突显了此次拜访的重要性。在并购竞争中,Xbox显露出强大的实力,并加强了与...
在加州尔湾,Xbox团队的高层领导们于周二前来探访暴雪的总部:
在这场并购竞争中,动视的公关与沟通事务主管Lulu Cheng Meservey显得颇具战斗力,她分享了几张自拍,其中左侧是微软副总裁莎拉·邦德:
莎拉·邦德将暴雪形容为游戏领域的皮克斯——暗示动视负责盈利,暴雪则专注于创意输出?
有前暴雪员工批评动视只顾追逐利润,频频向暴雪高层施压,要求削减预算并加速开发,暴雪内部的“兄弟会文化”也受到质疑。Xbox的业务负责人斯宾赛在与在场的暴雪员工交谈时表示,他怀着开放的心态前来,主要是为了倾听,没有预设答案,微软的目标是成为暴雪可信赖的合作伙伴,支持其愿景与理想。
得益于《星空》在九月份的成功发售,微软的游戏业务在2024财年第一季度(对应于2023年7月至9月)实现了39亿美元的收入,整体增长率达到9%。其中,Xbox内容与服务部门受XGP付费订阅的推动增长了13%,而Xbox硬件的销售收入则下降了7%。
在参加Xbox官方播客时,斯宾赛表示,公司非常重视所收购的游戏品牌和知识产权,绝不会采取轻率的行动:
“我们为丰富的作品阵容感到振奋,但也意识到责任重大,”他说,“我相信公司必须成为这些游戏的守护者,因为它们承载着来自不同平台和不同年代玩家的美好回忆。”
虽然这番话是有道理的,但斯宾赛总有一天会离开,那么继任者是否会继续秉承这一承诺呢?