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史上最具影响力的Xbox发布活动

发布时间:2024年06月06日 12:07:15 微软 人已围观

简介下周一的Xbox夏季展示活动被评论人士誉为公司史上最重要的新闻发布会。此次发布会时长预计达到两小时,涵盖约30款游戏。Xbox不仅展示了强大的游戏阵容,还将重大议题纳入讨论,进...

下周一即将举办的Xbox夏季展示活动,被评论界视为该公司历史上最为关键的新闻发布会。这不仅仅是因为其规模(传言指此次活动将持续2小时,展示30款游戏),更在于Xbox将推出有史以来最强大的游戏阵容,同时也将向大众传达一个清晰的未来愿景,回答一个核心问题:Xbox的未来发展方向是什么?

Polygon的一篇评论指出,微软收购动视后的情况与公众预期的完全相反,并未意味着将稳操主机竞争的胜券,反而面临着严峻的身份危机——Xbox日渐失去市场存在感。公司在压力之下逐渐将自家独占阵容推向其他平台,以避免反垄断问题并提升盈利能力,这一举措动摇了游戏平台价值长期以来依赖的营销策略:即平台的核心竞争力在于独占游戏的数量。

虽然索尼玩家尚未全力展开反击,Xbox的用户已经开始愤慨不已,声称公司背弃了承诺,让多年来支持Xbox的忠实粉丝失望至极,独占游戏被逐渐削弱的Xbox前景暗淡。

对此,微软表示始终在思考Xbox的未来,坚定信念是覆盖每一个屏幕。从广义的角度来看,能够运行Xbox游戏的设备便是拥有Xbox的精髓,至于具体是手机、掌机,还是机顶盒,则无关紧要。

众多玩家认为,年初公司裁员1900名游戏部门员工的举动预示着不祥的未来,许多人担忧工作室会纷纷解散,曾经备受瞩目的游戏将消失——从Lionhead的《寓言》到Arkane奥斯汀与Tango工作室的《Prey》、《The Evil Within》、《Hi-Fi Rush》……备受期待的《光环》系列至今也未能给出满意的进展,微软对此始终无法做出合适的解释,玩家们只能将这归咎于大企业所带来的管理问题,导致创造力的逐渐流失。

因此,斯宾赛在周日(北京时间周一)的发布会上必须明确宣布公司游戏业务的未来走向:游戏内容是将聚焦于Xbox平台,还是Game Pass?Xbox是否将在资源上不再独占,成为Game Pass的一部分?

游戏公司的未来取决于其对游戏作品的态度。如果斯宾赛领导的游戏部门屈服于财务压力,从MBA的角度分析游戏业务,最终我们可能只会得到季节性商品和服务游戏模式,以及类型化的续作。

Tags: Xbox  微软