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黑马之作评析:《阿玛拉王国:惩罚》高分解析

发布时间:2012年02月16日 09:02:31 显卡测评 人已围观

简介2月6日,元宵佳节的喜庆氛围中,EA发布了新RPG游戏《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning),为玩家们带来了热气腾腾的游戏体验。这款作品令人期待,为游戏爱好者增添了节日的...

挑战《上古卷轴5:天际》

2月6日,除了欢庆热闹的元宵节,EA还为游戏迷们带来了一款全新的RPG作品——《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)。该游戏在去年年初就已正式宣布,并于4月份首次发布了游戏视频;之后,它一直以每月一到两次的消息频率吸引玩家的关注。

自游戏宣布之际,其强大的开发团队便引发了业内人士和玩家的广泛关注。由于游戏的风格,许多玩家将其与同年推出的《上古卷轴5:天际》和《神鬼寓言3》进行对比。相比于这两款已有广泛认可的热门大作,新作面临更大的制作压力。目前这两款作品均已出色上市并受到玩家热烈评价,因此《阿玛拉王国:惩罚》的发布备受瞩目。那么,这款新作是否能如大家所期待的那样带来惊喜呢?接下来,让我们一起探讨一下。

《阿玛拉王国:惩罚》是由EA旗下的38 Studios与Big Head Games联手开发的一款新RPG。这款游戏是该工作室成立后的首个作品,开发团队为了证明实力,全力投入研发。游戏在公司内部的开发代号为“水银计划(Project Mercury)”。故事背景设定在畅销作者R. A. Salvatore创造的充满神秘和魔法的新世界“阿玛拉王国”,玩家将在剧情中参与到战斗之中,为了自己的信念不断奋战。游戏一开始,玩家角色是在一个名为“Well of Souls”的死者深井中复活,这一事件给阿玛拉王国的居民们带来了意想不到的后果,玩家也获得了独特的力量。

本作由38 Studios与Big Huge Games共同开发,其中《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston负责游戏设计,而以绘制《再生侠》著称的Todd McFarlane负责艺术设计,剧本创作则由R.A. Salvatore执笔,他曾因《冰风谷》三部曲而享有盛誉。

游戏名称:阿玛拉王国:惩罚
英文名称:Kingdoms of Amalur: Reckoning
制作公司:38 Studios/Big Head Games
发行公司:EA
游戏类型:角色扮演RPG
发行日期:2012年2月
3D API:DirectX 9.0c

A/N显卡性能测试

我们选择华硕X58主板作为测试平台,搭配Intel的四核i7 965 CPU,主频为3.2GHz,这样能够保证CPU不会成为性能瓶颈。此外,测试内存方面,我们使用了两条DDR3(每条2GB,双通道),频率设定为DDR3-1333MHz。这一硬件配置能够更好地突显显卡间的性能差异,降低其它硬件对显卡性能的影响。

处理器:Intel Core i7-965 Extreme Edition @ 3.2GHz
主板:华硕Rampage III Extreme (X58)
内存:承启DDR3-1333 2GB×2
硬盘:希捷酷鱼7200.12 1TB
散热器:超频三南海3
电源:酷冷600W
操作系统:Windows 7 Ultimate 64-bit

Tags: EA