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N卡性能大揭秘:《生化奇兵:无限》的画质与速度评测

发布时间:2013年04月19日 12:55:00 显卡测评 人已围观

简介《生化奇兵:无限》是隶属于AMD Gaming Evolved项目的游戏,专为AMD显卡优化。文章探讨了该游戏在AMD显卡上表现优异的同时,是否会出现类似《古墓丽影9》中A/N卡表现差异的情况。...

与近期流行的众多游戏类似,《生化奇兵:无限》(Bioshock Infinite)同样是一款加入了AMD Gaming Evolved计划的作品,专门为AMD显卡进行了优化。它是否会重演《古墓丽影9》中NVIDIA与AMD显卡表现迥异的情景呢?

此游戏由Irrational Games开发,并由2K Games发布,基于虚幻引擎3进行打造,并进行了深度的修改与优化,拥有更智能的大规模AI、更高的画面质量,新增了支持环境光遮蔽、后期处理、动态阴影和高分辨率纹理等DirectX 11特效。

游戏推出后反响良好,Metacritic专业评分高达95分(满分100),用户评分为8.8,IGN的平均评分也达到9.5。

【游戏画质设置解析】

抗锯齿(Anti-Aliasing):仅支持FXAA,尝试通过AMD或NVIDIA的驱动程序强行启用MSAA等无效。

纹理细节(Texture Detail):提供超高、高、普通、低和最低五个档位,其中超高档是PC版独占,允许启用高分辨率纹理,能够显著提升画面质量,而对性能的影响相对较小。

纹理过滤(Texture Filtering):支持超高(16xAF)、高(8xAF)、普通(4xAF)和双线性,通常选择16xAF。

动态阴影(Dynamic Shadows):提供超高、甚高、高、普通、低和关闭选项,其中超高(Ultra)和甚高(Very High)仅在DX11 PC上可用,能够启用具有高分辨率的接触硬化阴影,超高级别还提升了阴影滤镜质量。

后期处理(Post Processing):设置为普通或替换(Alternate)。替换选项仅适用于DX11,能使用更优秀的弥散景深效果,但对性能要求较高。

光线散射(Light Shafts):选择开或关,开启后能显示阳光等的真实照射效果,通常在光源被部分遮挡的情况下出现。

环境光遮蔽(Ambient Occlusion):有超高、高、普通、低和关闭选项。超高和高档次为DX11专属,资源消耗较大。

物体细节等级(Object Level of Detail):可选择超高、高、普通、低和最低,用于设置物体在远距离下的细节展示。

本次测试平台的配置如下:

Tags: 显卡