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RTX 3070评测:冲击4K时代,是否超越RTX 2080 Ti?
发布时间:2020年10月27日 20:30:00 显卡测评 人已围观
简介RTX 3070采用新一代Ampere架构,是近期颇具争议的GPU之一。尽管RTX 3080的流处理器数量三倍于前代产品,但性能提升仅为60%。发布会上,黄仁勋承诺的综合表现引发了广泛讨论。这一切使得...
一、引言:切勿低估RTX 3070
新一代Ampere架构的GeForce RTX 30系列显卡被认为是在近几年中争议最大的一款!特别是RTX 3080虽然配备了三倍数量的流处理器,却仅实现了60%的性能提升,老黄在发布会上承诺的综合性能是RTX 2080的两倍,似乎并没有达成。
因此,很多玩家对RTX 3070的表现心存疑虑,甚至一些悲观人士认为其性能不及RTX 2080 Super,更别提RTX 2080 Ti了。
难道RTX 3070的性能真的如此不堪吗?当然不是!
首先,我们要认可图灵架构的卓越性。从Kepler到Maxwell再到Pascal,每个CUDA核心都由FP32单元构成,而Turing架构在每个核心中增加了一个INT32单元,这一调整提升了运算效率达30%。
然而,大多数游戏运行时对浮点运算的需求远大于整数运算,因此Turing架构中的INT32单元大部分时间都处于闲置状态。
新一代的Ampere架构在此基础上进行了显著改进,使得这些INT32单元既可以进行整数运算,也能处理浮点运算。因此RTX 3070配备了真实的5888个流处理器,虽然在流处理器数量上可能不如同样数目的Turing GPU(毕竟后者还有INT32单元带来的额外30%性能提升),但绝对优于只有2944个流处理器的RTX 2080。
此外,Ampere架构在另一个方面的改进也让RTX 3070受益匪浅。
在传统GPU架构中,ROP单元集成在内存控制器内,将GPU的位宽阉割会导致ROP单元数量的减少。而Ampere架构则将ROP单元作为GPC的一部分,每个GPC拥有16个ROP单元,只要GPC的数量不减少,ROP单元数量便不会降低。
尽管RTX 3070的显存位宽仅为256Bit,但其拥有6个GPC,因而ROP单元数量达到96个。以往的GPU架构中,256Bit位宽的配置通常只能实现64个ROP。
基于以上两项改进,RTX 3070的性能毫无疑问是值得期待的。
接下来是RTX 3070的详细规格:
RTX 3070采用GA104-300核心,基于三星8nm制造工艺,具备6组GPC、46组SM单元,总计5888个流处理器、96个ROP、184个纹理单元、184个第三代Tensor Cores,以及46个第二代RT Cores。配备8GB三星GDDR6显存,显存频率为14GHz、位宽为256Bit、带宽为448GB/s。
RTX 3070的显存带宽与RTX 2080 Ti之间差距接近40%,这将如何对实际性能造成影响?接下来的测试将为您揭示答案!
RTX3070 GPU-Z参数
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