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AMD RX 6650 XT评测:FSR 2.0在画质和帧率上均领先DLSS,性能超越RTX 3060达16%

发布时间:2022年05月15日 22:10:46 显卡测评 人已围观

简介AMD与NVIDIA在超分辨率技术领域展开竞争,各自推出了第二代技术:AMD的FSR 2.0和NVIDIA的DLSS。AMD的FSR 2.0致力于优化图像显示效果,借助先进的算法提升游戏性能,旨在为玩家提供更佳的视...

一、引言:学习他人之长以制胜,AMD推出全新FSR 2.0技术

在超分辨率技术领域,NVIDIA引入了DLSS,而AMD则有FSR,两者均已迈入第二代的竞争阶段。

NVIDIA最初开发DLSS技术的目的是希望替代传统的TAA抗锯齿。由于该技术依托专用的Tensor Core进行运算,因此不会占用FPU32流处理器的资源,从而在一定程度上提高游戏的帧率。

然而,当首款支持DLSS 1.0的游戏《战地5》推送相关更新后,玩家们感到失望。尽管帧率有所提高,但画面却显得模糊不清,仿佛加了一层模糊滤镜。

这一体验迫使NVIDIA做出改变,推出DLSS 2.0以提升帧率的方式相对简单,即采用低分辨率渲染来输出高分辨率图像,从而显著减少了显卡的负担。

FSR 1.0也曾在画质上受到批评,尽管在性能表现上,RTX 3070启用DLSS后甚至可以击败RX 6900 XT,这让NVIDIA的用户倍感自信,对FSR的评价显得不屑一顾。

经过反思,AMD全新推出的FidelityFX Super Resolution 2.0(FSR 2.0)完全摒弃了FSR 1.0中使用的空间算法,转而采用与DLSS相同的基于时间的超采样算法。

更为重要的是,FSR 2.0不需要额外的计算单元才能实现,这一特点显著区别于DLSS。

换句话说,FSR 2.0能够在绝大多数显卡和游戏中运行,AMD支持的范围最远延伸至RX 400系列,而NVIDIA支持至GTX 10系列,甚至可以应用于I系列显卡。

本文原本是针对AMD RX 6650 XT的评测,恰逢5月12日AMD发布了FSR 2.0技术,因此我们也将该技术的测试纳入其中,以便为大家带来对FSR 2.0的新认知。

接下来介绍AMD RX 6650 XT显卡的相关信息。

RX 6650 XT仍基于RDNA 2架构,采用与RX 6600 XT相同的Navi 23核心,具备32组计算单元(2048个流处理器)、32个光追单元,最大加速频率为2635MHz,TGP为143W,显存为8GB,频率为17.6GHz,位宽为128bit,带宽达到280GB/s。

与RX 6600 XT相比,RX 6650 XT核心规格保持不变,TGP同样为143W,唯一的变化是Boost频率稍微上升了46MHz,显存频率则从16GHz提升至18GHz。

由于RX 6650 XT没有官方版显卡,这次测试我们使用的是蓝宝石RX 6650 XT超白金版本。

Tags: AMD  RX 6650 XT