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FSR与DLSS实测对决:RX 7900 XT与RTX 4080的真实表现
发布时间:2023年10月06日 19:38:32 显卡测评 人已围观
简介损失画质的情况下提升帧率。相对而言,FSR是AMD提出的对手技术,采用空间重建方法来提高游戏性能。本文探讨了这两种技术的优劣和适用场景,分析了它们在游戏体验和性能提升方面...
一、导言:FSR与DLSS的可信度比较
在当前GPU游戏技术中,DLSS无疑是NVIDIA最为看重的一项。它利用深度学习和超采样算法,使显卡能够以较低的分辨率进行渲染,并输出高分辨率,从而在尽量不牺牲画质的前提下提升游戏的帧率。
而AMD同样推出了类似的技术,称为FSR!
早期的FSR 1.0采用空间升采样方法,尽管可提供极高的帧数,但画面质量非常模糊。2022年,AMD正式发布了FSR 2.0,这一版本借鉴了DLSS的时间超采样算法,画质上甚至优于DLSS。
然而,二者之间存在明显的不同。DLSS技术依赖于Tensor Core进行运算,这意味着只有NVIDIA显卡才能利用。而与DLSS 3的封闭性不同,FSR 3技术则是完全开放的,它无需额外的计算硬件,不仅可以在AMD的Radeon显卡上运行,同样支持竞争对手的显卡。
那么,在画质和性能提升方面,这两种技术究竟哪个更胜一筹呢?
本次测试将主要比较FSR 2.0与DLSS 2.0在画质和帧率上的表现,同时也会进行光追效果的测试。
我们测试了8款游戏,其中4款支持DLSS和FSR:《微软模拟飞行》、《战神》、《死亡循环》、《星空》。此外,还包括4款同时支持DLSS与光追的游戏:《霍格沃茨之遗》、《光明记忆:无限》、《生死轮回》。
以下是我们的测试平台:
Tags: NVIDIA DLSS AMD FSR 2.0
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