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中国手游市场新趋势:米哈游收入降至三甲之外,氪金模式是否不再奏效?

发布时间:2024年12月27日 08:46:39 最新 人已围观

简介手游市场的格局正在发生变化。根据Sensor Tower发布的11月中国手游发行商收入排名,米哈游已不再位列前三。当前排名前三的分别是腾讯、网易和世纪华通,显示出市场竞争的加剧和厂商...

在手游领域,曾经由“腾网哈”三大巨头形成的格局正在悄然发生变化。

根据Sensor Tower平台近期公布的11月中国手游发行商收入排行榜,米哈游已不再位列前三,当前前三名为腾讯、网易,以及世纪华通的点点互动。

实际上,从今年8月开始,新三国鼎立的局面已初显雏形。尽管在9月份,米哈游通过活动重新回到前三,但这一优势并未持续,10月和11月,点点互动借助《无尽冬日》再次将米哈游抛在了身后。

行业分析人士指出,腾讯与网易各自都有两款超级热销产品,而米哈游却未能在《原神》之外建立起强有力的支柱。此外,今年《原神》的收入也相较于过去两年不断下滑,米哈游的成长乏力愈发明显,随着《无限暖暖》等新作的成功,其竞争压力进一步加大。

主打产品增速放缓,已跌出前三行列

米哈游在“腾网哈”三方竞争中掉队的迹象早已显露。今年8月,Sensor Tower发布的全球手游发行商收入排行榜显示,共有34家中国游戏厂商跻身全球百强,合计收入达20.9亿美元,占该月全球游戏收入的37.3%。当时一直稳居第三的米哈游首次让位,跌至第四,而世纪华通的点点互动则成功上榜前三。

米哈游跌出前三的原因有多方面:

一方面,其旗舰产品《原神》的收入连年下滑。根据Appmagic的数据显示,《原神》2023年的收入已降至9.44亿美元,全球排名反馈下滑至第四。

点点数据显示,自2021年初至2024年10月,《原神》的收入确实呈下滑趋势。另外,调研机构Niko Partners指出,现阶段玩家在《原神》上的支出与2020年首发时相比明显减少,这主要受到角色扮演游戏竞争加剧和米哈游其他产品分流的影响。

另一方面,在2023年8月,《原神》的4.8版本更新使许多玩家感到失望,很多人批评主角参与感低,情节单薄且适龄性不足,这一变动削弱了用户的热情。而新上线的《绝区零》因“走格子”的设计影响游戏节奏,也遭遇了不小的负评,这些因素都对米哈游的营收造成了负面影响。

可以说,无论是《原神》还是《绝区零》,都在2024年暴露出许多问题,导致米哈游的收入情况受到波及。尽管在9月份,米哈游通过运营活动一度超过世纪华通重新跻身第三,但这种领先地位未能维持,因为其对手也在持续发力,至10月和11月,米哈游再次失去了中国游戏厂商第三的宝座。


图片及数据来源于Sensor Tower

游戏行业专家张书乐认为,“腾网哈”的竞争格局变化,部分源自一些海外游戏厂商的迅速崛起。例如点点互动,其在海外市场的丰厚发行经验,使得《无尽冬日》这款与海外玩家有密切契合的游戏得以顺利打开市场。

Tags: 手游  米哈游